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目前电码坦克测试感受, 玩了有30多局
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首先是内测群员反馈的问题, 摇杆操控挺坐牢, 不可删除打错的数字, 对玩家的手法和地图(或者距离感)要求极高, 同时也要求玩家有基本的八进制基础, 但是整体输出挺不错, 航弹全是穿甲命中就暴击的, 重型航弹爆炸范围跟阿玛达的导弹和马原的电炮差不多一样, 并且如果有效定位对了且打中了, 那么穿甲值和造成殉爆率较为可观(尽管不能跟意大利炮比).
航弹可被盾弹开, 直接命中敌坦克会暴击.
目前问题:
1. 操作的确难, 经常玩功夫的不一定能瞬间适应.
2. 缺少直接辅助功能, 并没有大家所想的扔血包支援之类的功能, 目前为止仅提供空袭.(当然这个就不指望Skai加进来, 毕竟快要正式更新了且基本也基本定型好了...)
3. 截止目前最吃手法和脑子的坦克, 尽管地毯式轰炸确实容错率很高, 但是在大图表现不是很好.
1600魔方个人感觉还是贵了点.(建议1200或者1350好一些)
4. 定位后不会显示是在哪里轰炸的, 建议增加仅个人可见的指示功能, 且建议保留上一次的坐标信息在屏幕左上角, 方便玩家后续调整.














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