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时隔三年半登陆 NS2,《卧龙:苍天陨落》完全体移植质量如何?
前天 08:1924 浏览 疑似 AI 合成内容
由光荣出品开发的《卧龙:苍天陨落》早在2023年3月就发售了。时隔3年半,如今终于在本月3号推出NS2版本。这也是该作首次登陆任天堂平台(本作并无NS版)。NS2版本采用完全版形式发售,即除游戏本体外,还完整收录了发售以来推出的三款 DLC:《逐鹿中原》《称霸江东》与《风起荆襄》。任天堂平台玩家可借此一次性打包入手,全方位体验这款曾被称为“三国版《仁王》”的魔幻三国主题的动作游戏。

先来简单说一下本作NS2版的基本信息:
港区售价:478港币 日区售价:7480日元
语言信息:支持全区中文
占用空间:亲测为38.6GB
振动适配:有(强烈推荐使用NS2PRO手柄)
实体卡带:钥匙卡
联机信息:支持NS2玩家之间联机,不支持跨平台
购入特典:青龙、朱雀、白虎三套战铠+可以在小地图标注旌旗位置的《史记》
限时特典:玄武战铠套装(需9月底前领取)


移植质量主观体验:
我就先直接以八个字来概括“帧率相当稳定,画质一言难尽”。具体来说,在TV模式下,由于屏幕大域度宽,很多建模的细节呈现其实可以忽略一部分,整体观感还是比较能接受的。但是切换到掌机模式后就明显感觉糊了不少,这种糊怎么说呢?不知道有多少玩家玩过NS版的《轩辕剑7》,那种不同平台间的画质落差就跟它差不多吧。


但是值得表扬的是无论是跑图还是战斗都比较流畅,加载速度也很快,几乎没有什么明显卡顿的地方,跟官方宣称的稳定60帧基本一致。虽然在画面设定中有“FPS优先”和“分辨率优先”的选项,但是我还是怀疑是不是只做了性能模式,没有搞一个真正的画质模式啊?

关于游戏本身
《卧龙:苍天陨落》发售以来虽然也存在一些褒贬不一的声音,但是整体上来说无疑还是成功的,否则也不会有明年3月即将发售的《卧龙2:凤火连天》。或许是得益于国人的特殊情愫,哪怕是魔改版的三国,在题材上也十分吸引人。玩家将装备十八般兵器,熟练运用化解、格挡、奇术、绝技、气势攻击、神兽召唤等琳琅满目的战斗手段击败一个又一个被魔化腐蚀的三国名将或魔物。

而其中最核心也是本作最出名的动作机制就是“化解”了。在首发PC版本的时候我就感觉这个机制非常的独特且强大,我当时就称其为一种能附加各种功效的超级弹反。只要抓住敌人攻击即将得手的瞬间果断按下手柄的A键,不但能够抵消敌方的攻击还能削减其气势。而像是在应对敌人施展的无法格挡的红闪攻击时,适时给予化解更成为了战斗成败的关键。毕竟这种能规避伤害+气势此消彼长+敌方失衡的神技真的是太好用了。唯一需要注意的是需要掌握一定的释放时机。虽然说判定已然十分宽松,但也千万别愣头青,看见红光就去化解,必须等红闪发亮才是正确的时机。

得益于暗黑魔幻三国的背景,除了化解外,我们的攻击或防御手段显得十分花里胡哨。如果你一时之间在某个BOSS或者小怪堆里卡住,不如思考下改编应对方式。是使用遵循五行相克、攻击弱点的奇术还是释放与所带武器密切结合的绝技,抑或是施展气势攻击以牢牢把握住堪称角色战斗之魂的正负气势槽都随你而来,破局往往有多种手段,绝不枯燥。

值得一提的是,在装备系统上虽然谈不上跟怪猎那样换把武器就完全换个玩法,但无论是本体自带的还是DLC新增的,绝大部分打击感均十分的优异,只不过有的可能更适合于AOE,而有些则是用来对付单体,然后在操作难度上也不尽相同。而在优质武器的获取方式上除了依靠战胜BOSS掉落外,更多的则是与特定名将达成一定的好感度而获取。果然是人在江湖飘,谁能不挨刀,要想过得好,还得找朋友。

总结
总的来说,虽迟但到的《卧龙:苍天陨落》NS2版是绝对意义上的完全体。定价方面以港区为例,其实与其他平台(PS、Steam 版)是保持一致的,首发购入的最大吸引力应该在于可获得限时特典。移植质量明显看出整体是以稳定性为先,但画面表现仍有较大的进步空间。也期待未来的2代NS2版本能真正用心优化,去彻底榨干NS2的机能。













