下载 App

魔都生存模拟器 V43 更新公告

09/2372 浏览综合
【游戏厅重新开放】 · 777、水果跑灯、游戏币兑换和游戏厅任务回来了
【操作更顺手】 · 顶栏新增「去上班」,一键到岗打卡 · 地图上单击地点直接前往,到了自动进门;长按查看介绍 · 开公司后,左侧快捷栏可以直接进公司;「市」直达股票交易 · 世纪大道的地铁站更好点了
【界面焕新】 · 按钮、卡片、弹窗统一样式;不能点的按钮会变灰,并写明原因 · 长说明收进「查看详情」,手机上排版更紧凑
【新内容】 · 任务里新增阶段目标和 8 条进阶任务,奖励按当前日薪发放 · 生活档位:在人物面板选「讲究」或「奢华」,花钱换心情和健康 · 成长档案达成后有收入加成 · 新增 3 款入门豪华车
【数值调整】 网约车赚得太快,其他玩法都被比下去了,这次整体重新平衡: · 网约车档位按评分、完成单数和驾龄逐级解锁,单价下调;豪华车修车费降低 · 转盘、在线补给的奖励改为按当前日薪折算 · 起薪随面试表现浮动,晋升按比例涨薪 · 技能升级更快(约 150 天满级),每 5 级有额外收益 · 公司扩张费用上调,场租不变,公司页可以看预计回本天数;商业地产租金提高 · 新增车辆保险和房屋物业费;租金定得太高,来看房的人会变少,租客也可能搬走
【老存档说明】 · 技能等级和当前进度保留 · 已接的网约车单按原价结算,正在租的车不收回,已入职的月薪不变 · 已经做过的进阶任务直接记为完成
【修复】 · 修复部分界面内容显示不全、订单市场有时不进新单等问题
【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!截图
【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。 从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。 下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式 莎莎小镇新增了两个地点: 城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
官方
1 赞
15 回复
标题:这一世没能飞升?那就带着天赋,再活一世。
如果修仙不是一路开挂,而是在有限的寿元里,认真决定每一步呢?
我正在做一款水墨风放置修仙游戏——《大梦修仙》。从炼气散修起步,你可以闭关悟道、拜入宗门,也可以深入险地挑战首领;垂钓、采药、炼丹、炼器等八艺,都会成为下一次破境的助力。功法怎么选、资源花在哪、什么时候渡劫,都由你决定。
即使这一世寿元将尽,故事也没有结束。结算因果、提升资质,带着上一世的截图
标题:这一世没能飞升?那就带着天赋,再活一世。 如果修仙不是一路开挂,而是在有限的寿元里,认真决定每一步呢? 我正在做一款水墨风放置修仙游戏——《大梦修仙》。从炼气散修起步,你可以闭关悟道、拜入宗门,也可以深入险地挑战首领;垂钓、采药、炼丹、炼器等八艺,都会成为下一次破境的助力。功法怎么选、资源花在哪、什么时候渡劫,都由你决定。 即使这一世寿元将尽,故事也没有结束。结算因果、提升资质,带着上一世的
2 赞
《三国霸业模拟器》v2.5.0 更新说明
本版把打仗从"比谁人多"改成"比谁编得对"。 三兵种与克制:队伍现在是主将 + 骑/弓/枪三阵 + 出场顺序。枪克骑、骑克弓、弓克枪,克制方 ×1.25、被克方 ×0.85,按顺序一阵对一阵,胜负比三阵战力总和。敌方编成不可见,选错兵种约多付 1.58 倍兵力。 军备制造:新增军备作坊与武库。打造不耗政令、本季提交下季初入库,需一位大臣主持(政治决定产能)。没配器械的兵是辅兵,野战攻城都不上阵,守
官方
1 赞
4 回复
【大梦修仙】更新公告 1.0.34
八艺现已支持离线修行,生产、采集和阵法升级会在离开期间继续推进。 离线八艺产出可通过仙缘广告再领取一份,炼器装备与熟练度不参与翻倍。 万宝阁新增“核心兑换”,可将低境本源逐级升为已经解锁的高境本源。 优化八艺解锁提示,现在会明确显示所需境界、八艺等级和当前等级。 优化仙缘广告等待与异常恢复流程,增加等待时长提示和主动结束等待功能。 优化行囊翻页布局,减少分页操作占用空间。
官方
2 赞
6 回复
创业公司玩法上线!!! && 新增存档功能
1. 开局先保现金流 初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。 2.白天配置,日结结算 白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限
官方
6 赞
13 回复
创业公司经营优化
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住 经营顺利时稳定度每天自然回升 修复团队清空后"招一个走一个"的死循环 离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发 违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调 研发排产跨日自动沿用,不用每天重排 团队页数值说明和稳定度预估修正 老存档自动兼容
官方
1 赞
6 回复
170版本更改
订单量随公司规模涨 每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
官方
1 赞
2 回复
【更新公告】
这次主要新增了首页和存档位,看广告能拿的奖励也多了几种。老存档可以直接读。 一、首页与存档 新增首页:继续游戏 / 开始新游戏 / 读取存档 / 设置。 4 个存档位,游戏里随时可以存;正在做事时会等这件事结束后自动存上。 读档免费、不限次数。读档和开始新游戏前会先备份当前进度;开新游戏不会清掉存档位。 音乐、音效设置跟账号走,读档不会把音量一起读回去。 二、看广告奖励 在线补给改为每天重置(原来
官方
2 赞
6 回复
功能更新日志|日常循环与生活经营大改
核心玩法:按日精力系统 移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。 新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。 上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。 未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。 次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。 新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。 行
官方
3 赞
9 回复
本次更新(1.0.171)
修复部分玩家重新进入游戏后进度回档的问题 游戏切到后台时会立即保存进度 云存档保存失败时,右上角会显示红色提示 创业公司新增「一键接单」:自动接下人手能按期完成的订单 创业公司新增「一键排产」:把空闲研发派到项目上,已安排好的人员不变 订单较多时,公司页面操作更流畅
官方
1 赞
11 回复