对于钟离事件最终的看法及立场

修改于2020/12/082.6 万浏览游戏讨论
钟离这次事件,暴露了原神一些致命的问题,但同时也暴露了原神玩家群体一些致命的问题。无论是自从莫娜事件、公子事件,还是现在的钟离事件,这三个因为角色强度引起的争议本质都一样,只不过钟离因为一些因素引起的风波更大。
我先说原神的问题,为什么会觉得钟离弱?根本原因有两点:
1.游戏内容匮乏,整体难度低
在说明这问题之前,首先得承认一点,原神的角色设计是有多元化路线的,如果你否认这个观点或者不接受这个观点,那么可以离开了。
没错,原神角色设计很多元化,而且角色很多,一个版本四个新角色。但是角色要想表现,那就得有相应匹配的内容,让每一种角色都有自己发挥的舞台。但原神没有做到,至少说目前没有做到,比如岩系雷系,比如护盾,比如单手剑等等。原神的设计内容有很多,但到现在为止有多少玩家只记得蒸发融化,只记得温迪的聚怪然后无脑a?匮乏的内容匹配不上如此快的角色更新速度。
再来说难度问题,难度是最能体现角色强度的指标,比如雷锤的存在提高了冰系的地位。可是目前原神的整体难度,都会随着角色练度提升而下降,相信已经有不少玩家都到了50级,阵容也都80级了,不论是周常boss还是日常任务、副本以及锄大地都可以正常通关没压力。只要朴实无华的配置就可以完成大多数事情那我还要什么多元化呢?况且角色还是通过抽卡获得的。
内容匮乏以及难度低,是钟离事件暴露出来的最大问题,也是最直接的原因。所以我一直反对所谓加强钟离的声音,尽管这种声音已经占了大多数,充斥在各种论坛之中,但这不能解决任何问题,根本问题在这儿了!所以那些拼命带节奏的人,如果你真的想要钟离加强,那么当初草地增伤你就不应该拦着,公子剧情纯水精灵难度你就不应该*,如果你真的想要钟离变强,那么你应该高呼1测风魔龙回来,丘丘岩盔王直接霸体,北方狼伤害高到奶妈奶不动,公子直接苇名一心。可是结果呢?光是一个草地伤害的难度就*到官方道歉并且大幅下调,这就是正义的玩家!当然,这里先姑且只谈游戏方面的责任,要想解决这种互相矛盾的玩家节奏,那么内容、难度必须合理跟上
2.原神平衡本身的缺陷
这方面主要有两点,我也提到过很多次。第一,元素反应机制,;第二,角色技能机制。元素反应可以参考我之前的贴,我的看法就是蒸发融化过于强势导致其他元素反应地位下降,玩家思路被限制。而技能机制,举个例子,AB技能都是aoe伤害,但是A技能需要吟唱且会被打断,B技能瞬发,那么B技能的机制就优于A技能,但是如果B技能的伤害降低后,一定程度下AB技能就会持平。对于原神的角色,个人看法目前只有温迪的元素爆发在技能机制上达到超模,范围最大,控制能力最强,还能聚怪而且能耗最低的同时有一定输出,而像迪卢克这种则更多是在环境(深境螺旋天气)以及元素反应上的优势,其技能机制本身并没有强到超模。很多玩家在证明钟离弱的同时,都会拿温迪来对比,但这证明的结论是应该加强钟离吗?我更认为,适当削弱强势设计是更优更直接的选择,因为即便加强钟离,那后续角色怎么办?刻晴怎么办?可能有人会说,削弱带来的节奏更大骂的更多,但我一直很好奇,ch公司挨骂关我鸟事?同样是被骂声音大小还有区别吗?我倒是认可你说因为角色很贵,不同意削或者削了给补偿,这种例子在崩坏3就有,虽然很少。总之,合理的调整以及合理的后续处理方式,我举双手赞成,我支持所有玩家提出这方面的意见,更支持原神去学习其他做的好的游戏,只要这能让原神更好。
接下来我谈一谈我对参与到这些节奏的玩家的看法。简而言之,很生气,很不解,我实在想不明白他们用着那般正义的言辞,拼命证明钟离弱公子弱刻晴弱莫娜弱,最后想要的是什么?我想知道那些拼命想把钟离事件往法律,往国家的节奏去带的玩家,究竟想干什么?免费为竞品公司打工吗?这其中必然有因为风波波及情绪以及游戏体验的玩家,但这时候,如果你真的是热爱原神,喜欢钟离的玩家,不更应该思考问题出在哪儿吗?而那些嚷嚷着退钱的人,没错,你们有自己的道理,但你们干的事儿是什么呢?如果你敢联合和你一样的玩家,抓住证据用法律保护自己的权益,起诉公司,那我为你竖大拇指,可法律是用在法庭上的,不是用在社区煽动群众造谣的。自己受了委屈应该自己想办法解决,而不是牵连无辜的人。如果你默认跟米哈游谈法律没用,那才是真正的蔑视法律。就算米哈游是天王老子,它就是中国的一个游戏公司,只要违反法律,不管你什么身份,你都有资格起诉它,所以不要为自己的懦弱找理由。
最后说一下我的立场,我是热爱原神这款游戏的,作为一名原神的玩家我感到很自豪,但对于游戏不合理的地方,我会去思考,会反馈,同时我也会尽以及力所能及去攥写攻略,这是我能做到的极限。但我不会用舆论和节奏去逼迫,会被玩家舆论压迫的游戏公司也绝对不值得尊敬。可是,面对玩家群体引起的不合理的舆论,我也永远会站在对立面,对于钟离事件,我反对一切以破坏原神角色设计多样性原则的所谓加强钟离的看法,以及一切以设定、国家等道德绑架式的佐证。未来的阿贝多,甘雨等其他新角色,但凡再出现类似钟离的节奏,我也一律站在对立面。但是我支持出现让官方调整环境,增加新内容给予新角色表现的舞台和机会,开拓新的打法和思路以及满足玩家挑战性成就感等一系列让游戏走上正轨的声音。原神不应该也没有理由再被传统二次元游戏模式所束缚,这种老旧垃圾模式也不应该成为二次元游戏的铁律,原神开拓了一种新的游戏模式,没有理由再让它被旧时代的浪潮卷回去。那些害怕因为冲破这个模式而被骂的原神官方人员,那些阻止原神成长的玩家们,你们应该意识到,时代真的变了。
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