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氵一下拉缪
拉缪全技能
这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事
(下播睡了,困死)
(才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这)
最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
@哈喽米
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。
◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。
◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
@飘飘漂流瓶
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天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪
小氪月卡玩家,天刀严重溢出,这里也给玩了三四年左右的老玩家一个建议,不太建议月卡天冥值喂天刀人物,慢慢靠歪4星和4星as,以及5星的4.5形态就能积累不少天刀,我之前没往这处想,大月卡喂过胧,喂过时雨,加快了现在天刀没地方用的进度。第二张图只是演示把我现在富裕的天刀喂给机器人都能255了,最后也没舍得喂[表情_狗头],大退了。
溢出165天刀,希望等有255天刀时,赶紧能有新角色,配布天刀挺多,但
@勇敢阿鲁多
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另一个伊甸环境变动(主要涉及矿石)
简单说说近期猫游的隐王设计倾向
强AF,忽略平地,限制击杀(如最终减伤以及非AF条件减伤,甚至无视固伤)
所以近期几个隐王极难依靠平地击杀,游戏速杀以及通杀逻辑均向AF靠拢
思路从,平地算轴核爆转变为计算AF回复,利用搭档回条,以及如何长时间维持AF条
就此,矿石的配置也发生了巨大变化
之前为狙击最高优先级,现在则因为各类减伤限制平地发挥不佳,导致优先级低于蔷薇
蔷薇之下则是AF连击倍率增加,AZ
@琪路莉露
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钻清空啦,又开始攒钻石啦(有剧透小心)
1.以后,真的,不抽复刻池,不抽复刻池,上头了一万钻石没八云,不要在晚上健身完没冲碳很饥饿时候决策抽卡,从零开始的渣猫,体感概率太低了。
2.通关了龙宫2,然后去看了番茄的隐王(看一看,打不过),其实想想挺悲伤一个故事,相当于天上掉下来那个外太空黑剑,里面装的所谓心脏进化主体意识的孩子们被融进番茄技能里,隐王就是那个说带领种族回归星海的真大脑,所以,番茄那个研究,就是整个利维坦都坠机了呗,脑袋心脏
@萝卜庚
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Fami通32分领跑!后续季票DLC计划同步公开
由WFS旗下Studio Prisma开发、加藤正人操刀的时空穿越RPG另一个伊甸起源今日正式登陆Steam、Switch及Switch 2平台。Steam国区售价128元,自带简体中文。游戏摒弃了抽卡机制和内购,采用买断制单机形式,首发评价目前为多半好评。
Fami通新一期评分中,本作与Mortal Shell 2同获8/8/8/8合计32分,并列当周第一。官方同步推出了季票售价108元,可优惠
@雪国便利店
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【人物攻略】赫沃珂
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量UP、速度UP、速度DOWN
物理耐性DOWN
全属性攻击UP
拳伤害UP、锤伤害UP
暴击率UP、暴击伤害UP
最大HPUP、弱点伤害UP、HP治愈、免疫吹飞、免疫异常、减伤护盾、联手、心技一体、弱点识破(打)、轰打阵
LV1 - 【已进入射程】
自身累积3个「溟原装置」
LV2 - 【为了证明我就是我……】
自身累积5个「溟原装置」
LV3 - 【我早
@瓦尔沃的皮毛
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。
游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
@衫选文学
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寰宇星全凶,搞了一天🤣
看了各种大佬的视频,不是没有觉醒就是没有角色,要不天冥低的可怜。自己打了一天,大概记住了boss技能,加点运气,后几回合有点乱。反正过来。
一.阵容主C火锤,其他锤都是灵晶架,第6T,11T,16T后,7616,熊妹,阴帝,火锤AF秒boss。莱普没用上,就开始吃了个7616换阵回蓝,貌似中间可以上来顶一轮阴帝的守护空。
二.伙伴带熊+浮针之盾,关键时候放充能加坚持。提特拉加血加充能点。
三.几个
@情绪化
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08:44

番茄(赫沃珂)辅打看破火锤C位:寰宇星七凶全吸收16T!
基本无凹点,
4和12回合注意普莱嘲讽一下,
等boss石化他就行。
@风香水榭。
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