这一版是内容量与长线体验的一次大修,起因是上线后玩家反馈的重复感与流程问题的整改。
1、【调整 · 主线剧情优化】
此前三卷主线(初入仙途 / 扬名天下 / 问鼎长生)因一处机制失效,实际上是被当作随机见闻抽奖的。
之前的「开宗立派 → 宗门大比 → 传承道统」这条后期线,绝大多数玩家一辈子都没见过。
本次修复后,19 段主线会按境界依次登场,一局能吃到 14 条(此前仅 4 条)
2、【新增 · 道果图鉴】
新增「道果」页签:9 种结局 + 19 个主线节点的收集表,进度跨轮回保留。
未点亮的显示为「???」,留个念想。
3、【优化 · 一生的见闻不再翻来覆去】
可重复的月度见闻从 15 件扩充到 41 件,并加入「近期出现过的事件降低出现概率」的机制,
每条见闻另配 2~4 种文案(时令、地名、天象各不相同)。
4、【优化 · 一生九十个月】
寿元由 60 调整为 90,与「一生九十个月,每一步都算数」的说明对齐。
5、【平衡 · 打坐不再是最优解】
同一月内连续打坐,收益会明显递减;秘境探索现在有几率产出破境丹(闭门死修求不来的东西)。
现在「打坐 + 炼丹 / 秘境」的组合优于无脑打坐 —— 每月三次的取舍,重新变得有意义。
6、【优化 · 突破失败不再扣寿元】
天劫失败仍会损失修为、气血、道心,但不再削减寿元。多试几次不会把人生越试越短。
下载 App
版本更新公告
一、星塔重平衡
星塔越爬敌人不但不强反而越打越虚:满配玩家能一路无脑刷到上万层,宝物券 / 材料产出失控。
星舰伤害只看你自己队伍的攻击力,跟层数、跟敌人血量都无关;敌人后期血量是「死值」不涨,于是星舰一轮群秒就把怪清光,高层毫无挑战。
修复方案(两步走)
接回持续加压曲线:第 118 层之后,敌人血量 / 攻击按 grow^(层数-118) 真正随层指数上涨。满配玩家也会被压住,高层再也不能无脑
官方
@番茄不炒饭
版本更新
本次两条改动,都来自评论区玩家的反馈,感谢各位道友。
【新增 · 本地存档】
中途退出、切后台、接个电话回来,都不用再从零开始修行了。
开局页面顶部会出现「继续修行」,并标明你上次停在第几年几月,点一下接着走。
想重开一世,点旁边的「清除存档」即可。
进度只保存在你自己的手机上,不会上传任何数据。
【修复 · 法宝不再越换越差】
此前历练时若掉落了低级法宝,会把身上更好的法宝顶下去。
现已修正:凡
官方
@番茄不炒饭
优化调整
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。
星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。
深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」
官方
@番茄不炒饭
2 回复
版本更新公告
1、宗门锁死bug
问题:第一年触发「立派之机」时如果选了"缓图后效 / 挂靠他宗"拒绝,之后就再也没机会开宗立派——哪怕已经过了金丹。
原因:该剧情被标了"只触发一次",而无论选哪个分支都会消耗掉这次机会。
修复:改为"拒绝后进入 18 个月冷却,期满若仍未立派可再次触发;一旦真的立派则不再出现"。现在想什么时候立派都行,不会再被锁死。
2、散功不一致问题修复
问题:散功时,气血/神识类的加成
官方
@番茄不炒饭
版本更新公告
新增内容
1、新主线 · 第二星域「寂灭星渊」开放
2、SSR 专属武器上线
3、新增玩法【深渊回响】
4、新增 2 套宝物 + 2 艘星舰
优化调整
1、全新美术大规模上线
2、优化了一些战斗与界面体验,每章都有了自己的场景画面;
3、修复了部分星灵治疗技能没有生效的问题;
4、修复了星舰伤害异常偏高的问题;
5、装备页新增一键分解和品级排序,出战星灵有了醒目标记;
6、满星星灵印记自动折算
7
官方
@番茄不炒饭
1 赞
2 回复
版本更新公告
1、紧急修复 · 无限刷星券漏洞
2、为了玩家方便沟通,已经创建游戏交流群,等会可以直接再游戏详情看到链接,可以直接加入
官方
@番茄不炒饭
2 回复
版本更新公告
1、修复了资源秘境看广告增加次数未生效的bug
2、修复了秘境探宝看广告增加次数未生效的bug
3、优化了广告的发放判定:只要是把广告完整看完,奖励一定会到账;万一广告加载出问题或长时间没响应,也会自动收尾提示,不会一直卡在广告界面。
4、修复了秘境最后一波的 BOSS 有可能比前排小怪还弱的问题
官方
@番茄不炒饭

