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【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告

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【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告
一、武将特性系统(重点)
· 多数武将新增专属常驻特性,可在武将 / 图鉴界面查看;战斗结算与技能说明会同步体现(如治疗人数、叠伤、额外攻击等)。
· 全输出武将新增「连环」:伤害命中时固定再打出 2 记普攻;补刀不再连锁飞将 / 剑专 / 装备额外攻击(治疗、坦克不挂连环)。
· 多宠武将随从改为命名展示,并支持多只同出:
- 曹操「三骑」×3 虎豹骑
- 司马懿「双虎」×2 冢虎
- 马超「双骑」×2 西凉骑
- 太史慈「双弓」×2 弓骑
- 黄忠「双雕」×2 穿杨
- 贾诩「双傀」×2 毒傀
· 特性数值调整:
- 吕布「无双」:出手叠伤 2% → 4%(每 60 秒清空重计)
- 赵云「龙胆」:出手叠伤 2% → 3%(每 60 秒清空重计)
- 关羽「忠义」:全队减伤 20% → 10%(关羽存活时生效)
- 曹仁:移除「守御」(队友致命代挡);仅保留「不破」
二、武将特性一览(全员)
说明:下列输出武将均另含「连环」(见第一节,此处不重复)。治疗 / 坦克无连环。
【输出】
· 吕布:无双(出手 +4%/60s);飞将(普攻 15% 再补一记普攻,补刀不连锁);回戟(Boss 直接出手打中几人就回敬几记普攻,同次最多 3);画戟(普攻额外最大生命 10%)。
· 赵云:龙胆(出手 +3%/60s);七进七出(普攻额外最大生命 10%);龙魂(有效出手叠层,满 5 层额外物理伤 = 最近出手 30% 后清空)。
· 曹操:虎豹骑(随从展示);魏武(主人与宠共享出手 +1.8%/60s);三骑(同时 3 只虎豹骑);奸雄(主人与随从普攻额外最大生命 10%)。
· 诸葛亮:卧龙(出手 +1.5%/60s);锦囊(技能额外法力值 8% 伤害);借东风(潮涌暴雪在身时,碎冰枪 / 雪澜新星终伤 +120%)。
· 周瑜:公瑾(出手 +1.2%/60s);火攻(技能叠层,满 5 层额外火焰伤 = 最近技能 130% 后清空;DoT / 普攻不计)。
· 司马懿:冢虎(火焰随从);隐忍(主人与宠共享出手 +1.5%/60s);双虎(同时 2 只冢虎)。
· 甄姬:灵姬(暗影随从);洛神(主人与宠共享出手 +0.35%/60s);游龙(自身 DoT 每跳叠层,满 8 层额外暗影伤 = 最近一跳 70% 后清空)。
· 马超:西凉骑(物理随从);锦马(出手 +0.7%/60s);双骑(同时 2 只西凉骑);急袭(蝮毒刺在身时技能终伤 +60%)。
· 张飞:燕人(出手 +0.4%/60s);粗中有细(残创在身时影袭 / 背袭终伤 +10%)。
· 贾诩:毒傀(暗影随从);毒士(主人与宠共享出手 +1%/60s);三窟(自身蚀骨咒 / 苦痛咒 / 抽魂每种 +5%,三种齐备再 +10%,最高 +25%;掉线即掉);双傀(同时 2 只毒傀)。
· 太史慈:弓骑(物理随从);神亭(出手 +1%/60s);双弓(同时 2 只弓骑);双弦(主人出手后下一记弓骑 +30%;弓骑出手后下一次主人技能 +30%;DoT / 特性伤不计)。
· 黄忠:穿杨(物理随从);定军(出手 +1%/60s);双雕(同时 2 只穿杨)。
· 甘宁:锦帆(出手 +1%/60s);锦浪(旋风斩命中得 1 层,最多 6 层 / 8 秒可刷新;普攻或渴血消耗 1 层,该次终伤 +30%)。
· 王元姬:文明(出手 +1%/60s);懿范(每名存活队友终伤 +4%,含自身,最多 5 人 / +20%)。
· 黄月英:巧思(出手 +1%/60s)。
· 郭嘉:鬼才(出手 +1%/60s)。
· 张角:黄天(出手 +1%/60s)。
· 庞统:凤雏(出手 +1%/60s)。
· 张辽:止啼(出手 +1%/60s)。
· 魏延:子午(出手 +1%/60s)。
· 马岱:斩延(出手 +1%/60s)。
· 祝融:烈焰(出手 +1%/60s)。
· 鲍三娘:巾帼(出手 +1%/60s)。
· 夏侯惇:啖睛(出手 +1%/60s)。
· 关银屏:虎女(出手 +1%/60s)。
· 孙尚香:枭姬(出手 +1%/60s)。
【坦克】
· 关羽:武圣(出手 +2%/60s);刮骨(Boss 直接出手扣血积成伤势,上限最大生命 25%;下次自身治疗霜哀噬魂吸血 / 冥契自疗吐回一半并清空;DoT 不积);忠义(关羽存活时全队受伤 -10%)。
· 典韦:双戟(格挡成功获护盾 = 最大生命 12%,持续 8 秒可刷新);死士(阵亡后全队受伤 -40%,持续 10 秒;同效果取更高并刷新时长)。
· 许褚:裸衣(生命低于 50% 自身受伤 -7.5%;低于 25% 时 -15%);横盾(每次格挡自身受伤 -5%,可叠最高 -10%,持续 8 秒可刷新)。
· 曹仁:不破(每个 Boss 一局仅一次——首次将受致命伤害时改为留 1 点生命,并获最大生命 25% 护盾与 40% 自身减伤,持续 8 秒;进下一 Boss 重新可用)。
【治疗】
· 华佗:青囊(所有治疗技能目标额外 +2 人;复活技能额外 +1 人)。
· 蔡文姬:胡笳(所有治疗技能目标额外 +1 人)。
· 貂蝉:闭月(所有治疗技能目标额外 +1 人)。
· 大乔:国色(所有治疗技能目标额外 +1 人)。
· 小乔:倾国(所有治疗技能目标额外 +1 人)。
· 刘备:仁德(所有治疗技能目标额外 +1 人)。
三、技能调整(重点)
· 编制强度:张飞 skillPowerMult 2.40 → 4.80(约翻倍);马超 2.39 → 2.98(约 +25%)。
· 马岱、祝融补全技能栏:
- 马岱:圣光审判 / 十字军打击 / 愤怒之锤(武器系数约 277% 等)
- 祝融:暗言术:痛 / 心灵震爆 / 精神鞭笞(法强系数约 186%)
· 法术输出系数上调:
- 贾诩:蚀骨咒 / 苦痛咒 / 抽魂 → 法强系数约 1.96
- 司马懿:燃祭 / 燃心 / 蚀骨咒 直伤与跳伤大幅上调(如燃心 spCoeff 0.7→1.4,schoolBase 120→240)
- 庞统:怒焰 / 星芒 / 虫噬 → spCoeff 约 1.92
- 黄月英:炎弹 / 炎突 / 炎爆大幅上调(炎突 spCoeff 0.43→3.47)
- 郭嘉:寒芒箭 / 冰矛 / 霜暴 → spCoeff 约 1.53
· 物理 / 猎人向:
- 马超:蝮毒刺 apCoeffFlat 0.15→0.45、dotApCoeff 0.45→1.35;玄矢射击 apCoeffFlat 0.15→0.45
- 太史慈:蝮毒刺 / 爆破箭 / 玄羽箭 攻强相关约统一至 1.00
- 王元姬:雷霆击主 / 副手 weaponPct 1→4.35
- 甘宁:渴血 CD 4s→2s(40/48 级档);旋风斩 weaponPct 1.2→3.93
- 张辽:湮灭 / 寒锋击武器系数约 0.8~1.05 → 2.10;霜缚锁补 apCoeffFlat 1.40
- 张角:疫锋击 / 幽影击等 weaponPct 1→3.18、攻强约 0.85;凋零缚 spCoeff 0.55→0.85
四、装备与掉落调整(重点)
· 装备命中特效「假 100%」修正(约 81 条,含橙装相关):
- 多数原标注「命中 100%」的伤害 / 回能 / 治疗 / 增益 / 反伤等:改为约 3.3% 触发(按 PPM 误读修正)。
- 少数真实 100% + 内置冷却:补 ICD 5 秒(如「斩首」「寒冷之击」类)。
- 已拥有的穿戴 / 背包 / 仓库件会在更新后进游戏时自动跟目录同步,无需重新掉落。
· 橙装点名:
- 「收割者 / 脊骨收割者」:回能触发 100% → 3.3%(仍回复最大资源 15%)。
- 「裂爪霜纹冥戟·斩首」:保持 100% 造成 452–676 物理伤害,文案标明内置冷却 5 秒。
· 团本紫装:北邙阴陵(Naxx)紫装倍率 0.12 → 0.18。
五、其它体验
· 新增「木人桩」:复制末团末 Boss 真实数值,全员出战;无掉落、不影响日常;Boss 假死回满,便于测输出 / 特性。
· 副本大厅掉落说明增强:更清晰区分总掉率 / 掉落后品质;材料·装备概率展示改进(含广告掉率加成说明)。
· 战斗舞台支持紧凑显示;受击 / 动画表现增强。
六、说明
· 更新后请重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动迁移;进度、武将与已装备件一般不受影响。已拥有装备的触发特效会在进游戏时跟目录对齐(假 100%→约 3.3%、真 100%+ICD 等),穿戴 / 背包 / 仓库一并生效。
· 建议完整重进后再体验木人桩与新特性结算。
感谢主公们的支持,祝征战顺利!
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。
 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。
 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。
 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买截图
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买
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由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。
首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。
这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养
1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS
2.夏侯截图
由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。 首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。 这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养 1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS 2.夏侯
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