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更新公告 v3.2.0

昨天 09:3517 浏览综合
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更新公告
v3.2.0
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各位主公,大家好!
本次 v3.2.0 新增玩法「经验塔」,并为已激活神格的武将取消等级硬上限。以下为详细说明,请主公细读。
【经验塔 · 新玩法】
· 入口:主界面新增「经验塔」(与通天塔并列,进度互不影响)。
· 解锁条件:通天塔终身最高通关达到第 50 层后开放。
· 敌军强度与通天塔同层相近,但免疫「按敌方兵力/%」结算的效果(如刘备均衡扣%、目标已损兵力%附伤等;张飞按自身兵力%的伤害仍生效)。
· 奖励仅有经验;通关胜利才发放经验并推进进度,失败不发经验、可重打本层。
· 层数不设上限,能打多少打多少。
· 独立排行榜:按经验塔「历史最高已通层数」排名。
【经验塔 · 每日进度】
· 每日首次进入时,「当前可挑战层」最多回退 1 层(下限第 1 层);多日未登录也只回退 1 层。
· 「历史最高已通」不回退,排行榜以历史最高为准。
· 回退后重打该层,胜利可再次领取本层经验;胜利后进入下一层。
【经验塔 · 经验规则】
· 每层形成一个经验池,按当下未满级上阵人数平分(余数丢弃);已满级上阵不参与分配。
· 经验池 = 升「层数+100」级所需经验 × 5(满编 5 名未满级时,人均约等于该等级升 1 级的经验)。
· 具体数额以游戏内本层通关显示为准。
【神格武将 · 等级】
· 已激活神格的武将无等级上限,可随经验持续提升。
· 未激活神格的武将,等级上限仍由星级决定。
· 神格武将详情显示「Lv.x(无上限)」;可用经验丹「升 1 级 / 升 10 级」。
【温馨提示】
· 建议通天塔先通关 50 层后再挑战经验塔。
· 每日回退后记得回来推进,以免浪费可领经验。
· 具体条件与数值以游戏内面板为准;如遇异常可重启或检查更新。
感谢各位主公一路相伴,愿诸君经验塔高歌猛进!
—— 开发组
v3.3.0版本更新公告
v3.3.0版本更新公告 各位探险者,本次重点为山林隐者(德鲁伊):三系技能全面开放觉醒,并新增三套「终极」技能。建议更新后完全退出并重新进入游戏,以确保热更资源加载完整。 ✨ 新功能 · 山林隐者觉醒 元素 / 变形 / 召唤三棵技能树全部技能均可觉醒(终极技本身不觉醒)。 觉醒规则对齐现有职业口径:元素伤等按装备星级放大,抗性按 0 起算且可继续减抗;纯物理段与武器向机制按各技能独立质变。 消
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更新公告v3.1.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v3.1.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v3.1.0 新增神将后期成长「陨铁淬神」,并开放合击第 4 级强化。以下为详细说明,请主公细读。 【陨铁淬神】 · 仅已激活神格的神将可进行陨铁淬神。 · 入口:武将详情「升星培养」页
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【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告 一、武将特性系统(重点) · 多数武将新增专属常驻特性,可在武将 / 图鉴界面查看;战斗结算与技能说明会同步体现(如治疗人数、叠伤、额外攻击等)。 · 全输出武将新增「连环」:伤害命中时固定再打出 2 记普攻;补刀不再连锁飞将 / 剑专 / 装备额外攻击(治疗、坦克不挂连环)。 · 多宠武将随从改为命名展示,并支持多只同出: - 曹操「三骑」×3 虎
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1.0.6 更新公告
编队羁绊上线 在编队管理的「当前出战方案」中,按已上阵武将的职业、阵营凑人数,可激活羁绊。激活后全队享受加成,多种羁绊可同时生效。只统计已上阵的武将,空位不计;同一条羁绊只取最高一档(2人、3人、4人、5人四档,不叠加低档)。 在编队面板可查看「当前羁绊」,说明里有完整规则;进入战斗时战报会提示本局已激活的羁绊。 规则说明 1.仅当前出战方案(带「出战」标记)的5个槽位参与统计。 2.达到2/3/
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.8.0 版本已上线,重磅推出「四元素战斗」体系,并重做六位红谋主技能贰;同步扩展武将性格与元素抗性养成。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 四元素战斗】
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《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.0.0 版本已上线,重磅推出「副将」编队体系,并开放全新挑战玩法「通天塔」。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 副将】 在出战方案中,每个站位可任命先锋
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《我在三国闯地牢》v1.6.0更新公告
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.6.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.6.0 版本已上线,重磅推出「合击阵」玩法。出征、遗迹、五虎等战斗中,凑齐合击谱成员即可在战场上发动强力合击技。以下为玩法说明,请主公细读。 【全新系统 · 合击
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.7.0 版本已上线,重磅推出「专属装宝石」养成体系,并新增地牢「珠宝商」、仓库材料自动出售等实用功能。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 专属装宝石】 ·
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