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版本更新通告

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🌟 新增内容

1. 13 位新星灵加入卡池(星灵 11 → 24)
SSR / SR / R 各档齐平,全部直接进卡池,不需要推图解锁。
2. 星灵特效体系重做
24 位星灵的技能、普攻、被动特效全部重做,一人一套,不再有换皮撞车。战斗演出升级为全新粒子层(星轨、霜棱、雷狱、藤刺、镜面……)。
3. 特性标签
星灵卡与图鉴新增「特性」一栏,一眼看清定位:穿透、吸血、灼烧、护盾、反击等。
4. 星阵推演(新玩法)
策略向单局玩法,9 道棋阵,需要按关卡规则挑队伍、卡回合数通关。入口在「玩法」页宫格,与星塔 / 秘境 / 资源秘境并列。
5. 星海世界地图
推图页改成三主题星域世界图:星域一「碎晶星海」已开放,星域二「深渊回响」、星域三「太初星环」占位待启。

⚙ 玩法调整

6. 羁绊改为派系阵营
原本 14 组双人羁绊,改为 9 条派系阵营(如「雷」「霜」「守序」等),按上阵人数激活;上阵或换人时若触发新羁绊,会弹提示告诉你激活了哪条、加了什么属性。星灵卡与图鉴显示「派系 · 定位」。
7. 挂机产出下调(v4.5 沿用 v4.4.1 修复)
离线 / 挂机的星屑与金币产出曲线回调,避免后期资源通胀。

🐛 修复优化

  • 数值展示统一保留两位小数,不再出现长串浮点尾数。
  • 星灵详情页升星 / 升级后,星级与列表即时刷新,不用切页。
  • 星阵推演的结算与「下一阵」跳转修复,不再串到星塔。
  • 「玩法」页改为图标宫格,底部页签不再增加。
优化调整
1、星域进度排版优化调整 2、新增战报系统,优化伤害字调整,可以更直观看到伤害已经对应输出数值 3、修复星环徽章未生效功能 4、修复星塔爬塔看完广告可能会出现黑屏的问题
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版本更新公告
新增内容 1、新主线 · 第二星域「寂灭星渊」开放 2、SSR 专属武器上线 3、新增玩法【深渊回响】 4、新增 2 套宝物 + 2 艘星舰 优化调整 1、全新美术大规模上线 2、优化了一些战斗与界面体验,每章都有了自己的场景画面; 3、修复了部分星灵治疗技能没有生效的问题; 4、修复了星舰伤害异常偏高的问题; 5、装备页新增一键分解和品级排序,出战星灵有了醒目标记; 6、满星星灵印记自动折算 7
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平衡调整优化
一、星塔:从「平缓长跑」变成「真正的天梯」 以前的问题(不少指挥官反馈过):星塔爬到中段之后,镜像的强度会进入一段「几乎不变」的区间——等级、星级、装备全都提前封顶,推 30 层和推 100 层感觉不到区别。于是只要熬过开局,后面就是一路平推,两天就能冲到几千层。 现在: 每推一层都在加压。从第 1 层开始,镜像的强度就持续上升,不再有任何一段"平路"。 镜像的等级上限抬到 425 级(与你自己的
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优化调整公告
1、觉醒描述优化,技能文案优化,技能本身效果是没有动的。只修改描述 2、修复突破星灵不生效的问题
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版本更新公告
1、紧急修复 · 无限刷星券漏洞 2、为了玩家方便沟通,已经创建游戏交流群,等会可以直接再游戏详情看到链接,可以直接加入
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版本更新公告
一、新增【共鸣试炼·残响】玩法:可以获取已拥有的SSR星灵碎片 二、优化幽冥女王放技能时手机黑屏的问题 三、补齐第 4~9 章怪物是绿色幽灵占位图的问题 四、优化武器抽奖展示问题,会增加对应提示效果
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优化调整
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。 星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。 深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」
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版本更新公告
1、修复了资源秘境看广告增加次数未生效的bug 2、修复了秘境探宝看广告增加次数未生效的bug 3、优化了广告的发放判定:只要是把广告完整看完,奖励一定会到账;万一广告加载出问题或长时间没响应,也会自动收尾提示,不会一直卡在广告界面。 4、修复了秘境最后一波的 BOSS 有可能比前排小怪还弱的问题
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版本更新公告
一、第三星域·星渊回响(第 19–27 章 / 第 181–270 关)🌌 解锁条件:通关第二星域全部 180 关(世界图上点亮的第三颗星) 怪物替换不在是通用怪物了,而且星灵互相互殴。 二、两名全新 SSR 星灵 ❄🌑 凛冬女皇·霜(SSR · 法师 · 霜系) 基础面板:攻击 560 / 生命 1500 / 防御 14 / 暴击 10% / 暴伤 155% 本命技「极寒王权」:对全体敌人造成
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版本更新公告
一、星塔重平衡 星塔越爬敌人不但不强反而越打越虚:满配玩家能一路无脑刷到上万层,宝物券 / 材料产出失控。 星舰伤害只看你自己队伍的攻击力,跟层数、跟敌人血量都无关;敌人后期血量是「死值」不涨,于是星舰一轮群秒就把怪清光,高层毫无挑战。 修复方案(两步走) 接回持续加压曲线:第 118 层之后,敌人血量 / 攻击按 grow^(层数-118) 真正随层指数上涨。满配玩家也会被压住,高层再也不能无脑
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