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弱化数值不抽卡?这话我先信一半
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最近二游圈好像又冒出个未眠野,18分钟实机PV我一秒没快进看完。有一说一,可玩性确实比现在一些二游高,光多人合作的机关就够新鲜,BOSS战还能几个人配合着打,这套配置摆出来是有点东西的,至少市面上这种类型的游戏并没有几款
但看完我最大的困惑是——这游戏到底怎么赚钱?简介里官方写着玩法驱动、轻养成、压低抽卡权重,听着是真舒服,谁不想从数值坐牢里爬出来。可商业游戏又不是做慈善,付费模式一个字都不提,你让玩家怎么安心?全靠自己脑补,脑补出来的东西最后往往全是雷。这话我先信一半,剩下一半等你上线再补
目前能看出来的付费点,大概率就角色和武器。视频里有两个不同主角,但技能好像是跟着武器走的,那估计角色管被动加成,武器管主动技能,标准老配方。要是最后玩法确实自由、商城也真自由,那我第一个给你点赞,绝不含糊
我不要求你买断制,现在这行情也不现实。但你至少把到底靠啥赚钱讲清楚——卖皮肤、卖角色,还是卖便利性?别让玩家自己猜。你藏着掖着,玩家就往最坏处想,等上线再来个战令月卡加养成坑,这波信任透支了,可就不只是几条差评的事
说白了,敢把商业模式摊开讲,本身就是一种诚意,PV做得再好看,玩家最后掏不掏钱,看的还是这个











