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大家有什么意见可以在这里告诉我。
一个简单的攻略截图
一个简单的攻略
我看好像没有啥攻略,就自己出一个帮助大家入门吧。 首先这个游戏要怎么玩。 新手教程后来找不到哪里有回放了,总之这里再说一下一些关键东西: 核心玩法: 从短期来看收集能量和进化素材然后消耗它们用来进化,一直到某个分支的究极体,就算毕业。 长期来看,上传三个物种信息到联机星球,完成最后一个成就,就算毕业。 从超长期看:不断升级造物等级,最终搞出各个分支的究极生物,独霸一方,就算毕业。 基础操作:
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神赐强化玩法思路分享截图
神赐强化玩法思路分享
观看提醒:本篇帖子非新手攻略,新手谨慎观看 玩法原理: 在第一纪元通过神赐功能获取三个神秘晶源,强化族群,使神秘晶源提供的属性能吃到多个纪元的进化加成 稳妥一点的可以在第二第三纪元再搞,依旧很强大,可以稳定的通过前四个纪元,后第五第六纪元需要注意族群数量 具体操作: 在能量达到18.8万之前,分裂族群一次,再觅食三次,事件尽量选择不减员的,可以适当强化族群到一定属性,有500生命左右,就可以攒能量
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这是怎么回事截图
这是怎么回事
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新
鉴于玩家普遍反应游戏后期难度太低,本次更新增加了游戏难度(削弱了玩家成长速度与游戏后期夜袭强度)。 1.游戏第100天的基础夜袭强度从300提升至500; 2.6个庇护所路线上的敌人数量提升至150、300、450、700、600、1000。
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📢 更新公告
✨ 新增 精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。 顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。 作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。 🔧 修复 修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
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最新的更新截图
最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
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最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。 2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。 3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。 重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。 4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。 5.降低了四周目BOSS的强度。
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2026年10月22日更新公告
🐛 问题修复 登神长阶:此前加成只作用于生命、法力等派生数值,角色页六维、副本行动值、视野、移动折扣、锻炼收益、装备力量门槛均未吃到;现已全部生效。 交涉格:地图底部交涉格卡片固定为「⚔ 攻击 / 放弃」,交涉入口只在弹窗中;修复点击「放弃」后还会补弹一次交涉失败提示的问题。 市场技能书:修复已取名的技能书上架时仍显示“第 X 阶·某品质随机技能书”的问题,现正确显示你取的名字。市场详情与副本结算
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最新的bug修复
修复了物种偶尔会出现负数数据的问题。
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《末日抽卡:生存一百天》10月15日更新公告截图
《末日抽卡:生存一百天》10月15日更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新为游戏加入了完整的背景配乐,共五首AI生成的原创曲目,分别对应主菜单与图鉴、白昼经营、夜袭战报,以及通关与失败两种结局。 同时,庇护所菜单里新增了音乐音量与音效音量两条滑条,可以分别调节音乐和音效音量。 1.鉴于后期的庇护所会堆起几十张卡牌,界面很容易被撑满。这次做了两处针对界面的优化: 「设施与居民」拆成了设施和居民两个分页,。「组合联动」拆成了资源、
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