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顾问界面误触

修改于09/2535 浏览
开局建4住房1伐木场,肃清怪物,4住房→林猎房→4住房,4住房好的时候在操作部队清怪,顾问界面突然跳出来直接被误触了。这个问题已经4次了,能不能把顾问升级改成红点显示在顾问图标。
第一关通关辣!截图
第一关通关辣!
开局得有居民区位置的规划,前期建议居民区用围墙配合地形保护好,漏一只摸到民房基本就结束。 另外这机甲强度简直离谱,跟其他兵种完全不在一个层次,后期建议只出机甲,榴弹兵这些可以一个都不出(最后一级科技的兵全都不能进塔,机甲射程远,伤害高,射速快,有范伤,移速快,第一关基本可以平地单刷尸潮)。
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第10波这玩意儿就来了?截图
第10波这玩意儿就来了?
要搞得那么极限吗(笑)
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停用的建筑能不能与启用的建筑区分一下截图
停用的建筑能不能与启用的建筑区分一下
粮食建筑能不能显示产量,有些建筑产量被压地了,不清楚产量该不该拆
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写下攻略截图
写下攻略
玩法清楚了,刚刚玩到最后一波,怪物能翻过去木栅栏,我的栅栏只升级了怪多的地方。 1.开局做伐木的工厂,然后把家园用木围栏包起来。 2.栅栏范围不要太大,结合地形圈,省材料,后续拆了一点点扩圈,我扩了三四圈吧,基本上都是扩的上半部分,根据地形来的。 3.食物的数值有问题,显示的是当前食物增长量,不是库存量,所以升级建筑的时候要卡到负数,不影响玩,就是多注意点人口和食物获取量。 4.建房子就是增长人口
精华
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新手攻略截图
新手攻略
1.暂停键:修建筑时暂停可以从容选择位置 2.部队:取消暂停时操作部队肃清周围怪物,资源够了就点暂停键搞发育。远程部队可以走A,A一下立马后撤能放风筝尸群。 弓兵:移速高,有弹道,无声攻击,攻速高,伤害低。适合前期开图,清理小型尸潮。大范围灵活支援单位。 枪兵:移速中,无弹道,有声攻击,攻速中,伤害中。清怪比弓兵快很多,是硬刚中大型尸潮的中流砥柱,中范围支援单位。 狙兵:移速慢,无弹道,视距外攻击
精华
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胜利在望截图
胜利在望
哈哈,终于看见胜利的曙光了,第二个图要解锁了
精华
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个人知识库截图
个人知识库
1.西尔莎等圣痕出来潜力更高,做出9力11技+8力12技传家宝套可以一级三转转大剑和长弓,26体质再转盾勇,升级能获得更多属性 2.钻石不要买三生石,相亲用起来很麻烦。 3.市场普通物资最低5%溢价,蓝色物资最低75%溢价。市场面包平价 低于市场价无限购入: 花岗岩+古橡木+紫衫木:(升级建筑,5级庄园建筑升级要用200左右精铁,注意囤积) 面包:打折就买(换粮食) 玉米:小于等于4(换粮食+生产
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完美装备培养教程(5楼还有)截图
完美装备培养教程(5楼还有)
培养流程直接看“5.” 0.看完理解了再操作,本方法仅起到抛砖引玉的作用,培养过程中按自己实际情况改变流程。 1.装备品质(白、蓝、紫、橙):决定词条数,每提升一个品阶获得1个内构和1个外壳词条 (白蓝)普通、精良:1条内构词条+1条外壳词条 (紫)史诗:2条内构+2条外壳 (橙)传说:3条内构+3条外壳 将6个词条的位置按照获得的时间分类 精良时获得的两个词条为内构1和外壳1 升史诗获得的两个词
精华
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《灰烬边境》开发日志:防守模式更新,发展节奏调整
最近收到了大家对防守模式的反馈:造东西太慢,开局资源够不到,还得先用帐篷往外延伸;尸潮来了几波,科技却没跟上。 这次针对这些问题做了调整,已上传 1.0.125 测试版,欢迎大家体验。 留出更多建设时间 每波僵尸清理完毕后的休整时间,从 10 秒延长到 30 秒,方便补墙、修整和安排建设。准备好了,依然可以手动提前开启下一波。 开局就能采集资源 调整了三张防守地图的资源位置,木材、石矿和铁矿更靠近
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更新完多了20w钻石截图
更新完多了20w钻石
坏消息,买面包花了3w钻石
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