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《灰烬边境》开发日志:防守模式更新,发展节奏调整
最近收到了大家对防守模式的反馈:造东西太慢,开局资源够不到,还得先用帐篷往外延伸;尸潮来了几波,科技却没跟上。
这次针对这些问题做了调整,已上传 1.0.125 测试版,欢迎大家体验。
留出更多建设时间
每波僵尸清理完毕后的休整时间,从 10 秒延长到 30 秒,方便补墙、修整和安排建设。准备好了,依然可以手动提前开启下一波。
开局就能采集资源
调整了三张防守地图的资源位置,木材、石矿和铁矿更靠近基地,开局就能布置采集建筑,不必先靠帐篷扩张过去。
建造和科技提速
防守模式中,建筑建造、建筑升级、科技研究的耗时全部减半。例如拓建工坊的建造时间,由 90 秒缩短到 45 秒。
这次调整只针对防守模式,普通生存模式不受影响,防守模式的僵尸数量也保持不变。
新的资源布局需要重新开启防守关卡才能体验,旧存档会保留原地图。
希望这次能让大家在两波尸潮之间,有时间把想造的东西造起来。欢迎继续反馈:哪张地图最难守、哪一波压力突然变大,以及资源和科技能不能跟上。






