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【更新公告】

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这次大更新:可以结婚、生孩子,把孩子养大。老存档可以直接读。
一、恋爱与结婚
  1. 新增性别选择:新存档开局选,老存档第一次需要时会问一次;订婚后不能再改。
  2. 新增三位可以谈恋爱的人:苏芮、许铮、顾砚。陆川的恋爱线只对男性玩家开放,女性玩家可以走完他的朋友线;已经在约会、恋爱的不受影响。
  3. 确认关系满 14 天可以「谈谈未来」,满 30 天可以求婚。订婚后见家长、选婚礼形式(只登记、小型、正式),也可以签婚前协议;婚后 30 天内可以去度蜜月。
  4. 同性伴侣签伴侣协议,玩法和结婚一样,要孩子走收养。
二、婚后生活
  1. 左侧新增「家」:家庭、孩子、家用三页。
  2. 家庭和睦:陪伴、婚后日常、纪念日会加;长期不陪、常加班、住一室会减。伴侣每月给家用补贴,和睦高还有配偶加成。
  3. 伴侣有自己的想法,会来找你商量事,放着不管会升级。
  4. 家里会出事:被冷落、钱的信任、老人病了。要选一个办法并坚持做完,没解决前家用补贴停发;也可以看广告让这件事翻篇。
  5. 可以协议离婚(冷静期 14 天),也可能闹上法庭;婚后多出来的财产要分。
三、孩子
  1. 婚后可以谈家庭计划:自己生(孕期 30 天、产检、产假)或收养(审核、家访)。孕期和收养审核可以看广告快进。
  2. 孩子一个月长一岁,18 岁成年,最多两个。有资质和五项属性:健康、智力、心态、品行、亲子。
  3. 学校、补习、兴趣班、照护、零花钱都能选档次。幼儿园、城南小学、晴湾实验学校在地图上;看病去社区医院「儿科」,补习去商场 5 楼「成长中心」,少儿保险去银行。
  4. 孩子会生病、会惹祸,长大后会来问「你支持我吗」;小升初、中考、高考之后,18 岁选出路,也可以进你的公司。
  5. 孩子的开支随你的收入上涨。
四、家里的「家人」页
  1. 成家后,家里的「小游戏」换成「家人」:陪伴侣、孕期准备、陪孩子、拍全家福,原来的小游戏在最下面。
  2. 新增 5 个家人小游戏:默契问答、哄睡、跟着小脚印、口算小达人、谈心接话。评级越高,效果越好。
五、其他调整
  1. 讲究、奢华生活档位的费用,改为按全职日薪和最近 7 天日均收入中较高的那个算。
  2. 婚后上班选「继续加班」会降低和睦。
六、老存档须知
  1. 老存档直接读,第一次需要时会问你的性别。
  2. 已有的约会、恋爱关系全部保留。
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《我是送货王》更新:货物更耐磕,广告更少,交通判定更合理
各位送货师傅,本次优化主要有: 1. 撞车不再扣驾驶分 撞车不再记扣分违章,原有碰撞赔偿、车损和货损仍正常结算。 2. 修复慢转误判红灯 按驶入停止线时的灯色判断。绿灯进入路口后,不会因为转弯慢、途中变红灯而被误扣分。 3. 易碎货物更耐磕碰 降低西瓜、瓷器、易碎箱等货物在车厢内的碰撞损耗。修复货物稍探出栏板就被按重摔计算,以及悬空货物误压、共同承托重复计算重量的问题。 4. 广告只保留三个位置 仅
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【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。 从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。 下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式 莎莎小镇新增了两个地点: 城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
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我有一座修仙岛 新人开局攻略截图
我有一座修仙岛 新人开局攻略
刚登岛不知道先做什么?这篇把从炼气开局到筑基前的路线理了一遍。先记住一句话:跟着首页「岛志」走,把种田、历练、闭关、炼丹串起来。 开局顺序可以先收藏:种两块青灵草 → 首通青崖竹林 → 穿遗宝、分配点数 → 闭关到炼气三层 → 学功法 → 修丹房和弟子居 → 招第三人炼丹。 首页的「岛志」就是开局路线图。本文配图含已有进度存档,等级、资源和背包容量以自己的游戏界面为准。 岛志做完记得领奖 首页点「
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创业公司玩法上线!!! && 新增存档功能
1. 开局先保现金流 初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。 2.白天配置,日结结算 白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限
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v0.39 更新公告|镇妖塔 · 本境道途 · 残梦难度
各位道友好!v0.39 加了三样能一眼看到的目标:一座可以越级挑战的镇妖塔;每一境一张 12 格的本境道途目标板;残梦新增困难、噩梦两档,另有新档护持和托管。下面分开说明。 一、镇妖塔 · 一百零八层 历练页签栏「残梦」右边新增「镇妖塔」。九境各 12 层,共 108 层。 用你此刻的真实属性去打:装备、秘籍、秘术、阵法、丹药都算数。每次满血进场,药位照常生效,但不扣行囊里的丹药,也不打断闭关、刷
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功能更新日志|日常循环与生活经营大改
核心玩法:按日精力系统 移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。 新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。 上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。 未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。 次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。 新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。 行
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创业公司经营优化
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住 经营顺利时稳定度每天自然回升 修复团队清空后"招一个走一个"的死循环 离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发 违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调 研发排产跨日自动沿用,不用每天重排 团队页数值说明和稳定度预估修正 老存档自动兼容
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170版本更改
订单量随公司规模涨 每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
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新手教程06 送不到 不赚钱 员工不出发怎么办截图
新手教程06 送不到 不赚钱 员工不出发怎么办
送货流程已经会了,偶尔还是会遇到“到了怎么没反应”“明明送达怎么又扣钱”。这一篇按实际遇到的问题来查,哪里卡住就看哪里。 【配图1】结算界面实机示意:履约运费、奖励、货损和经营净收益分开列出。图中的金额只是这一单的例子,不代表每单固定收益。 1.到了地址 为什么没有开始装货或交付 先看左上角目标,确认当前是去取货还是去送货,再看停车框颜色:蓝色取货,绿色送货。车要驶进框内,松油门、刹停并保持片刻;
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新手教程01 先认界面 再开车出发截图
新手教程01 先认界面 再开车出发
刚到星湾港,屏幕上按钮不少,先别急着把每个功能都点一遍。记住这条主线就能开始赚钱:手机接单 → 去取货点 → 装车 → 送到客户那里 → 看结算。车队经营、买车招人,我们放到后面的教程慢慢讲。 本系列分六篇:01认识界面、02第一单送货、03装货驾驶、04招人派单、05车辆养护、06常见问题。第一次玩,建议按顺序看;已经在跑单,可以直接找自己需要的一篇。 【配图1】驾驶界面实机示意。图中使用左右和
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