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又有新动静!挑战MMO级生态和强实时战斗
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近日,米哈游又发布了旗下UE5射击新游最新的的招聘信息。岗位描述里透露本作要挑战FPS业界两大难题,构建同时支撑MMO级别的大规模玩家生态,以及低延迟、强实时战斗场景的游戏世界。玩家看到后开始猜测,这可能是类似战狗那种大战场混战玩法。
从目前公开的信息看,项目采用UE5引擎,题材是战争方向,走超写实画面路线,强调枪械工作原理和复杂物理仿真。招聘里还提到了PCG程序化内容生成,暗示地图可能会有比较高的变化性。
有人觉得米哈游愿意跳出二次元舒适圈去做硬核射击,方向挺大胆。也有人翻出此前被砍的Project SH,担心新项目重蹈覆辙。更多人表示射击品类竞争太激烈,光靠招聘信息看不出实际成色,得等实机演示出来才能判断。
MMO级生态加低延迟强实时战斗这个目标,放在任何团队面前都是硬骨头。米哈游在二游赛道积累的技术和资金能不能平移到写实射击上,目前还不好说,但是源初之结已经成功突破舒适区了,这款新作也值得期待,先观望下后续有没有实机或者测试消息吧,米哈游的技术力还是毋庸置疑的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #米哈游 #ue5














