我要吹钟离了

2020/12/08341 浏览综合
亲爱的旅行者们,你们好。
最近,各位旅行者对钟离相关问题产生了各种各样的反馈。
在此,我也希望和大家进行沟通,和大家说一说我关于钟离这个角色的想法。
在设计时,游戏公司必然希望能保证基础游玩体验和玩法策略的多样化。
在钟离的角色设计定位上也是如此。他是一个纯挖矿的生活向角色。这一点,mhy将他最核心的能力,定位在了制造护盾、大范围炸矿、短时间控制这三点上:
大范围炸矿(天赋「地心」中长按触发)拥有较短的前后摇,和极大的炸矿范围。而对于略长于雷泽的CD,相较于雷泽通常情况下普攻辅助挖矿,一次全炸完的钟离完全可以在前往下一个矿点的路上悠闲转完CD。
玉璋护盾(天赋「地心」中长按触发),在挖矿过程中往往会不可避免的受到小怪攻击(比如遁玉陵下方神像旁矿点配备的两只岩史莱姆,三个丘丘人弓箭手),在炸矿同时生成护盾可以有效避免血量损失与受击僵直,提升挖矿体验。
「天星」不借助元素反应、装备加成,就可以达成稳定的群体控制效果,相信大家都还记得游戏方设计的搭配火深渊法师,讨债人,幼岩龙蜥,遗迹守卫等的阴间矿点,一着不慎往往盾破人亡,针对这些矿点游戏方贴心为您准备了天星技能,群体范围伤害可以高效挖矿,三秒的控制完全足以让您游刃有余的捡走所有水晶全身而退,把紧张刺激的魂系跑酷变成悠闲的后院散步。
这三点在设计层面上,是支撑钟离生活定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离的确有效地帮助旅行者提升了挖矿体验。
在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色。生命值对钟离技能的加强,大多是生存能力的提升。
所有针对关卡、大世界、系统乃至角色本身的调整,都一定是基于角色战斗数据、用户反馈和角色设定综合评估的结果,谨慎判断并合理制定的方案。目前,关于钟离的深入分析已在进行中。在未来的版本中,游戏方一定会根据分析结果持续评估和打磨,让每一位旅行者喜爱的角色都有发挥能力的舞台,我们一定要信任mhy,对他们保持期待!
有一说一,如果他的生活技能是概率提升挖矿产出或者辅助锻造是概率产出翻倍,这个钟离将绝杀,可惜没得。
蒙德的野孩子和璃月的神是差不多的定位我是没想到的,不能因为我们老祖宗给外国人挖过矿就愣是点满挖矿专精啊,那是生活所迫,我们的基础是农耕,我们的父母会教育我们不好好学习回家种地,不会教育我们学好本领将来下洞。
今天遇到了个心脏嘴臭的房主,只用了六分钟就摸走了他全图的矿,钟离牛逼。
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