这次更新继续打磨手机横屏下的画面和界面,让准备出击、交火和带着战利品回来时的信息更容易看清。
【出击前,先看清这一局】
区域卡补上时限、猎杀者入场时间和物资收益等摘要。尚未解锁的地图会直接显示解锁条件,减少来回点详情。化工区三选一的推荐项也更醒目,其他选项仍可自由选择。
【枪械与操作提示更清楚】
军火商里的长枪展示放大,常用图标统一风格,小字和按钮排版做了调整。手机触屏下不再出现无用的键盘快捷键说明。开局与遭遇横幅移到生命卡下方,避免遮住血条。
【结算与场景细节】
结算明细在空间足够时自动展开,保留返回安全屋的按钮保护。地面痕迹减少重复,道具下方不再出现整格硬边阴影。
新包体约14.5MB,较本轮优化前缩小约26%,同时调整贴图预热和画面自检,减少不必要的绘制负担。武器伤害、掉落、经济数值和存档规则没有调整。
画面异常仍会继续跟进。如果更新后遇到花屏、按钮看不到或明显掉帧,欢迎留下机型、系统版本和发生场景。感谢大家帮我们把问题找出来。
下载 App

v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高
车库老板们好!
《车库大亨》v4.3.0 工作室版本现已上线,打开游戏即可体验。请以游戏内页脚显示的版本为准。
这次更新主要照顾手机上的阅读和操作,也让工作室的设备可以一直升级下去:
· 文字更清楚:界面小字全面放大,浅色文字加深;小屏和横屏下,名牌、数字和按钮不再互相挡住。
· 刘海屏不挡操作:竖屏和横屏都会避开刘海和底部横条,按钮随手就能点到。
· 深色模式也不走样:系统开启深色模式时,工作室
官方
@高玩看世界
1 赞

新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完
差一点就能想明白,却先用完了机会,这次我们给棋盘留了一次继续的余地。
《猫咪有方》v0.5.4 将加入自选续玩。机会用完后,可以选择完整观看一段视频,保留已经放好的猫和画过的叉,恢复 3 次机会接着解。每局最多使用两次,也可以随时免费重开。
卡在某一步时,原有的免费观察和线索讲解仍然保留。想再往前推一步,可以选择看视频,让一只猫落到正确的位置,每局最多三次。这会计入提示次数,续玩也会保留之前的失误
官方
@高玩看世界
1 赞
【修复公告】1.1 版本进入关卡黑屏 / 闪退问题正在紧急修复
非常抱歉!今天更新的 1.1 版本在部分手机上有严重问题:安卓进入关卡后画面只剩一片底色、看不到桌子,苹果手机打开后会直接闪退。
原因是这次调整画面阴影时用了部分手机不支持的设置。我们已经把这部分改回原来的设置,修复版本已提交审核,审核通过后会自动更新,不需要重新下载。
这次修复只改回了画面设置,1.1 版本的其他内容都会保留:新的难度、三星目标、星星榜,以及积木闪烁的修复。大家的关卡进度、星星和
官方
@高玩看世界
1 赞
9月28日更新预告|吞兵、扩城与水战打击反馈调整
这次更新重点打磨行城吞兵、武器命中和扩城时的画面反馈。
被吞的小兵会被卷向车体,车头随之做出咬合动作。连续吞噬会出现金色「吞×N」提示,提示位置移到车顶上方,也收小了字号,避免遮住行城。扩城时,车体弹性长大,地面扬起尘浪和金色冲击环。
连弩射出的箭光会飞向目标,命中时亮起火花,弩架同时后坐回弹。雷弩改为折线闪电,投石飞行时会旋转并拖出火星。小兵倒下改用浅色尘土,减少大战时满屏橙色爆炸;精英营寨、名
官方
@高玩看世界
1 赞
更新预告|第一晚更好上手,视频异常不耽误经营
各位摊主好,这次把第一晚容易卡住的地方又整理了一遍。
第一夹会留出 4 秒,让你看清提示、找到下方亮圈。没有提前点催单,也不会错过这段练习;没夹中只算试手,不扣分,之后继续经营。首夜备货提示也写得更直接:在哪里选原料、先买多少、售价多少,都能在开始时看清。
可选的视频奖励由你主动点开,开局第一分钟先专心开摊。视频没加载出来时会给出提示,让你继续经营;只有完整看完才发奖励,也修复了重复回调可能重复领
官方
@高玩看世界
1 赞
更新预告|继续优化卡顿,补齐操作与存档细节
这次更新继续处理大家反馈的卡顿,也修了几处容易让人觉得“点了没反应”的地方。
【操作更顺手】
优化挑料、开窗和报价时的画面绘制。手机运行吃力时会自动降低一档画面清晰度,优先保证操作跟手。
玉币不够、功能尚未解锁、需要先完成当前步骤时,会给出明确提示。
成交结果卡会多停留一会儿,点空白处就能继续。
【退出重进更安心】
修复当日行情和“过关红利 +1 打灯”在重进后丢失的问题。
买下原石、还没下刀
官方
@高玩看世界
1 赞
新版预告|草原叫法回来了,加载和音效也做了调整
这次更新先收拾了上个版本里几个明显的问题。物资、绝技和区域的叫法统一回草原题材,底部残留的测试字样也去掉了。
进入游戏时增加了启动画面,并调整了图片加载顺序,减少首页和首局等待。拾取、受击、治疗和归队的声音重新做过,连续出招时的声音也做了调整。结算页的小牛不再被右侧面板挡住腿。
老玩家的存档做了衔接。草料、已学绝技和解锁进度会保留,上个版本留下的旧名称物资会换成新叫法,数量和价值保持原样。更新前请
官方
@高玩看世界
1 赞
更新预告|战败后多一次机会,保留构筑继续打
这次《我的法术会连锁》给战败后的玩家增加了一个可选机会。
角色倒下后,符合条件的关卡会显示“看广告复活”。完整看完一段广告,即可原地满血复活,保留当前法术构筑和战斗进度,并获得3秒护身。每局限一次,你也可以直接重试本关。
首关和新手教学不提供广告复活。灵灯熄灭等关卡目标失败也不适用,需要重新挑战。中途关闭广告不会消耗复活机会;广告暂时不可用时,仍可正常重试。
法术精进、开局指引和三章场景调整继续保
官方
@高玩看世界
1 赞

高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩
这次重点优化了高压战斗的流畅度。大量感染者同屏时,远处普通敌人的绘制更轻,近身、受伤、攻击和锁定目标仍保留完整动作反馈。
三档精通试炼、双刻印路线与十二项军械认证继续提供长期挑战,护甲维护和弹药压力也让每次撤离更有取舍。
官方
@高玩看世界
1 赞

更新预告|两位新主角到队,响饵牵制与侦察寻路
两位新主角已经完成并随新版本提交审核,过审后会立即上线。他们不只是更换外观,而是带来两种不同的撤离思路。
【响饵手·砾川】
累计成功撤离1次即可免费领取。主动能力“响饵”可以选择投掷落点,把附近尚未警觉的普通感染者引向目标位置,适合制造搜箱空档、绕开正面冲突,或把感染者引向敌人。已经发现你的敌人和特殊守卫不会被强制改写目标。
【侦察员·林岚】
累计成功撤离2次即可免费领取。主动能力“侦察”会扫描附
官方
@高玩看世界
3 赞
5 回复

