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求助

请问移动速度有什么用?

修改于09/2792 浏览综合
如题。
还有,先升级评级,后升体质,会不会亏属性?
先谢谢大佬们了。[表情_开心]
通关了,发过萌新避坑攻略截图
通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局: 商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高 开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉) 因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。 然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。 关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
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商勇yyds截图
商勇yyds
绝对的数值,商勇上限绝对是目前最高的勇者,护盾回血伤害流,本身就够赖了,一回合刷6000的护盾,伤害还高,以弱胜强轻轻松松,要是数值还碾压,打boss一刀残,下一刀直接死,啥风勇连击,商人也可以玩,但是duck不必啊,有资源当然玩最强的,最轮椅的,欢迎想要攻略的来找我,我就这么说,商勇,这套boss目前伤害翻5倍,血量翻十倍都是沙包,噩梦7,两刀撂倒,一回合直接秒的都是,要不是有机制,全部boss
渣新求助,过渡主C的选择。截图
渣新求助,过渡主C的选择。
请问大佬们,我抽不到约克,拿什么临时主C比较好呢? 先谢谢了。[表情_开心]
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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。截图
重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。 公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。 优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。 作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。 去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。 修复了传送药水极小概率传送到原地。 修复了潮汐技能描述和实际不一致
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新Boss教会圣女上线截图
新Boss教会圣女上线
新增: 新Boss教会圣女。 噩梦6开启Boss连战,可以连续挑战现有的3个Boss,战胜一个仍可放弃也算作通关。 连战Boss成就,击杀圣女成就。 调整: 现在每局Boss将会随机,不在固定为魔王。 难度调整,难度曲线更加平滑低难度更简单,高难度更难。 灾厄1-3不再掉落突破石,Boss现在会掉落战利品和突破石。 战利品强化增加上限,绿蓝紫分别为10/20/30 狩猎和采集不推进时间会因为特殊
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260830更新 剑之勇者重做
剑之勇者增强: 剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。 剑意:抽到时自动施放提高攻击力。 破军突袭:灵活的位移伤害技能。 战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。 新增: 魔核商店增加补齐魔核按钮。 优化: 遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。 遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。 遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。 遗物:元素商
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噩梦难度6-10,新Boss:魔化初代剑之勇者&魔剑,上线!
新增: 噩梦难度6-10,敌人成长更加,魔王发挥原本实力,新Boss可挑战。 新boss魔化初代剑之勇者&魔剑,在噩梦6开始可以挑战(不挑战也可解锁下一难度)。 Boss提前唤醒。 优化调整: 技能伤害范围突破3×3→目标周围2格 余晖圣杯(紫色遗物):溢出治疗量转化为伤害,敌人均摊。 任务目标位置不会再刷新在当前位置 略微上调了boss击杀评分 燃烧:治疗效果减半。 调整了战斗的动画表现。 剑
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260924更新日志:雷之勇者上线
新增: 雷之勇者,5000勇者之力解锁。 牌馆改为点数对决小游戏,并且新增一系列遗物,不消耗时间,可获得大量资源。 钓鱼改为小游戏,并且新增一系列遗物,不消耗时间,可以获得更多奖励。 食物可以批量使用,并且增加属性标识。 调整: 提高了自动战斗速度。 连击回力镖(遗物/蓝):每回合同一单位第二个伤害技能伤害+30%,每回合一次。 调整了任务的距离,现在任务位置会离玩家更近。 暴风突袭调整为2费。
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通关了感觉太简单?噩梦模式上线!
新增: 加入了噩梦模式1-5,击败魔王解锁下一难度,想挑战更高难的玩家可以尝试。 加入了广告签到,复活,结算勇者之力翻倍。 加入批量使用魔晶功能。 优化: 调整了结算面板显示的内容,游戏结束流程更加统一。 调整了获取勇者之力的规则。 调整了排行榜的逻辑,之前会造成很多困惑。 修复: 战胜boss没出紫色遗物。 新功能不稳定,遇到Bug群里呼叫我,将尽快修复。
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更新日志:盾之勇者加强,新的遗物技能
新增: 盾之勇者专属遗物: 嗜血之盾:盾之勇者每回合开始时失去自身最大生命5%的生命(不会致死),并获得等同于已损失生命值的护盾。 吞噬之盾:本局中每获得1个材料累计1点计数;战斗开始时,盾之勇者获得等同于计数值的护盾。 盾之勇者专属技能: 红炎守护(2费/土):标记3格内单体友方:其即将受到伤害时,先获得盾之勇者当前护盾值0.5倍的护盾;盾之勇者同时移动到其身旁,并对攻击者造成击退与3层燃烧。
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