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废史立牧
星岚造意到底还加了啥,我这直接废史立牧搞出牧守了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]@小龙
@Jerry
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女性能力
更新后添加的女性能力目前发现有纺织,制衣(加皮袄),采茶三类。
每一类能力由低到高等级(以纺织举例):熟练纺织+10%,专于纺织+20%,精通纺织+30%,纺织大师+40%丝绸
@崔玉洁
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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新战争名分不共王祭获取办法及效果
不共王祭为四级名分
获取途径:
实施治士引申政策酎金律,每年祭祖时,王室亲藩诸侯国未交纳酎金,选择记下仇恨即可获取名分。
具体效果为:
◆ 战争胜利后,主攻方国威 + 10
◆ 主攻方胜利后,获得主守方除国都外所有城邑,并将主守方转化为主攻方的公卿势力,食邑为主守方的都城
战争规则:
◆ 双方攻占对方都城即可获得胜利
◆ 攻方不可发起和谈
◆ 守方不可发起和谈
◆ 某方分数达到目标分即可获得胜利,
@Jerry
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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小冰期时期伤寒、天花、鼠疫、霍乱、流感的城邑debuff
灾害名称:
· “伤寒爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -1%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑1%的概率获得“伤寒爆发”状态,拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外
产生条件:
· 小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于15%的城邑每月1%的几率获得;拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外
持续时间:10年
失去条件:
· 城邑拥挤度低于10%时失去
“免疫伤寒”
免疫“伤寒爆发”状态
持续时间:30年
@Jerry
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割据尉朝堂官制 贤能上限7000
@Jerry
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神系齐了🤓🤓🤓
忍耐就是要想的开挺得住。
女娲肠、烛龙、夸父、猴神、东皇太一、帝俊、夔牛、火神、禺强、司命🤓🤓🤓
@Jerry
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上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。
先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。
西域和西戎共用缙云六军
扶余和北狄共用黑云六军
百濮、象雄和南蛮共用白云六军
百越、辰韩和东夷共用青云六军
黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
@Jerry
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勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
@言
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