2020/12/08370 浏览综合
玩了半个小时,赶过来发表第一波评论。首先肯定美术风格,针不戳,个人很吃这种风格!
然后再谈谈玩了一会的感受:
1.新手教程太长,希望能再合并一下,尽可能两到三关里把战斗说明全塞进去。
2.难以理解的受伤机制,每次受到伤害是一个类似神格的东西掉血,血没了整个队伍全死,那要是后期遇到什么伤害很高的BOSS就不存在什么反杀了。建议做成每个角色带血条的机制吧!特别希望改!!!!!
3.小怪形象感觉很割裂,是不是因为描边太深了,感觉很奇怪。
4.战斗左下角那个神格,不仅零碎,而且画风不统一,看起来像东拼西凑的。我之前做过一段时间的游戏UI,强烈建议不要做颜色的深浅渐变,看起来特别过时。
5.角色的普攻和技能,才发现原来是两个按钮……要不把技能icon放上去?或者能放大招了头像冒火?至少区别一下呀。
6.BOSS角色和小怪一毛一样,希望在体型啥的区别一下,BOSS血条放在顶上蛮迷的,不如就还在头顶变成红色吧……看到一群小怪里有一个没血条真的很奇怪诶
7.那个拿斧子的小人,走路好猥琐……
8.抽卡爆率太高了,建议第一发全部改为绿色。而且抽卡动画很劣质,希望只是没做完。
9.这游戏让我想到了诺亚幻想,人家现在也停运了,如果做成诺亚那样我肯定会入坑的,加油,看好你们(我希望角色全都是妹子)
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