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一些说明(9月28日)

修改于昨天 07:5011 浏览综合
当前版本可加入伙伴列表
王臣 8月13日 12:00 任意城区 退役陆军
赵俊杰 8月14日 9:00 永宁区 大学生
李友闻 8月16日 9:00 昭明区 大学教授
杨益清 8月19日 6:00 清源区 修车工
黄升龙 8月21日 0:00 旧城区 富家子弟
张九 8月22日 6:00 虹北区 拳馆馆主
张伟 8月24日 0:00 永宁区 未知身份
沈之月 8月27日 0:00 永宁区 射箭运动员
莫妮卡 8月30日 6:00 云起区 D国交换生
德里克 9月5日 9:00 望海区 A国游客
维娜 9月6日 0:00 柳林区 R国游客
何江海 9月11日 0:00 寒江区 混混
吴易白 无时间要求 发现「植物园」青梅竹马
三人互斥组(同一时间、三选一,加入其一后另两人不再触发):

楚雨霏 9月15日 柳林区 血沃荆棘叛逃者 接纳后与血沃荆棘处于战争状态
丽娜 9月15日 白龙区 黄金玫瑰叛逃者 接纳后与黄金玫瑰处于战争状态
龙章 9月15日 下江区 狼盔叛逃者 接纳后与狼盔处于战争状态

三人都拥有3级枪械精通和3级格斗技巧,
此外,丽娜拥有一个回蓝,一个回血技能
楚雨霏用于抗火和反击远程攻击的技能
龙章拥有夜晚作战受到的伤害减少(此前是夜晚闪避增加,已修改待更新)和队伍人越多攻击力越高的协作技能
最近不知道怎么回事,AI工作起来特别慢,添加一个新任务给我跑了2天40多个小时。一些新内容添加后,发现AI还会自说自话把以前修复的BUG给回复。
反正是持续不断的和AI做斗争中。
10月1号开始有聚光灯的活动,我也参加了,目前还不知道主题会是个啥。到时候《末日余生》的更新会少一些,主要以修复BUG为主。
但也要看吧,如果到时候感觉聚光灯活动不适合我,我还是会继续更多,更快,更好的更新《末日余生》
这是我第一个做的游戏,虽然总体瑕疵很多,但在制作的过程中也学习到了很多东西。
刚修了好几个BUG,有没有其它新BUG出来我也不知道,所以我每次更新完都要从头开始玩…….

新添加了一些内容,又加了一个怪物(光之树),光系怪物,异能攻击,中级地区,加入了精气体系。专供光系异能,

1级,体质+2,精神+2,异能+2
2级,体质+4,精神+4,异能+5
3级,体质+6,精神+6,异能+7
4级,体质+8,精神+8,异能+10
5级,体质+10,精神+10,异能+12
6级 体质截图
刚修了好几个BUG,有没有其它新BUG出来我也不知道,所以我每次更新完都要从头开始玩……. 新添加了一些内容,又加了一个怪物(光之树),光系怪物,异能攻击,中级地区,加入了精气体系。专供光系异能, 1级,体质+2,精神+2,异能+2 2级,体质+4,精神+4,异能+5 3级,体质+6,精神+6,异能+7 4级,体质+8,精神+8,异能+10 5级,体质+10,精神+10,异能+12 6级 体质
官方
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关于精气的信息截图
关于精气的信息
所有精气吸收最高都可以到10级,满级后获得该怪物附身能力(在设计上属于开个小挂,具体是什么请大家自己探索吧) 血犬精气(火) 1级,敏捷+1,力量+1, 2级,敏捷+2,力量+2 3级,敏捷+3,力量+3 4级,敏捷+5,力量+5 5级,敏捷+7,力量+7 6级 敏捷+10 力量+10 7级 敏捷+13 力量+13 8级 敏捷+17 力量+17 9级 敏捷+21 力量+21 10级 敏捷+25 力
官方
3 赞
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《末日余生》测试版截图
《末日余生》测试版
花了快1个月做的。喜欢玩游戏,也一直想做一些游戏,感谢AI时代,感谢TAPTAP,让我这种一点不会编程的人也能实现自己的游戏制作梦。希望大家来给点意见,我也还有其它一些游戏想法,一个一个慢慢做[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
6 赞
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。截图
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。
补充了末日生物,补充了怪物精气获取和提升,补充了一些任务,
官方
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更新了一些内容,修复了一些BUG截图
更新了一些内容,修复了一些BUG
添加了植物园新的访问建筑”培育室“,可以买到裂口精气 下水道的烟鬼每个货品刷新周期也有概率刷出巨鼠精气出售 新曙光的回收站也可以收毛皮了 加强了血沃荆棘和狼盔的战力 对某个城区完成100%探索可以获得奖励, 非战斗状态,添加了自动回血回蓝,血量和法力低于100时,会先吃行囊的,再吃物资栏的 敌方攻击添加行动间隔,不会再很多怪同时攻击 虽然…但是… AI确实强大,但也真不靠谱,每次添加新内容都不
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改了几个技能
为了提高晶核获取率,将张伟的技能“野外生存”移除,改为“晶核贪婪”,由他击杀的怪物,技能等级每一级有10%的概率获取一枚对应晶核,5级就是50%,此技能为被动技能,参与战斗后,每回合经验自动+1 何江海的“探索本能”改为“口腹之欲”,驻守在据点时会自动搜捡食物,每小时按等级,1级55%,5级100%获得1个。 此技能为被动技能,随着何江海的加入会自动增加经验。 补充了雄主途径的“效死”技能
官方
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异能属性相克和增益,以及更新问题
因为游戏里异能属性种类较多,暂时没有一般游戏都有的属性相克设计。 目前有的是同属性异能伤害减半和增益加倍设计 比如怪物是暗属性攻击,我方也是暗属性,则异能伤害减半。 再比如我方治疗是木属性,我方另一单位也是木属性,治疗时增益加倍。 但是如土甲等法术增益不加倍 关于更新问题 此前也不清楚TAPTAP的机制,现在发现只有少部分更新能作用于存档,很多更新需要新开游戏才能实现。
官方
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后续继续开发中
后续准备再加些任务,现在小势力没有具名NPC,准备做几个,有兴趣客串的可以报名。 大势力的具体功能准备开放更多,方向是各大势力的据点特色,再给某些势力安排一些剧情。 欢迎大家提意见和建议
官方
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探索设计修正
一,如果探索某个应该有大势力的城区,探索了前19次都没能发现该大势力,那么第20次必然发现。 二,由于某些BUG极为顽强,添加F8城区探索重置按键,点击城区,按下F8重置该城区所有被发现的建筑,未探索恢复100%。 已经发现的势力同时从外交列表和势力资讯卡中移除。 已经获得100%探索奖励的,重复探索不会重复获得。 以及,如果有任务要求发现大势力的,重置后进度对应减少。 如果是和
官方
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一些简单的攻略
因为新手任务设计的不太好,导致很多游戏内容探索起来太麻烦,现在做一个简单的攻略说明。 一,新手有逃跑保护期,可以利用这点在一开始探索一些高级地区。 二,多和南城孤儿院的院长对话可以获得任务,游戏信息和物品 三,没有异能属性的角色可以通过将属性晶核放进行囊然后使用来觉醒异能,觉醒概率为异能值/100。有了异能才可以学习对应的一些技能。当前光系和暗系的技能多些 四,可制作物品的解锁,初期通过角
官方
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