为了提高晶核获取率,将张伟的技能“野外生存”移除,改为“晶核贪婪”,由他击杀的怪物,技能等级每一级有10%的概率获取一枚对应晶核,5级就是50%,此技能为被动技能,参与战斗后,每回合经验自动+1
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改了几个技能
何江海的“探索本能”改为“口腹之欲”,驻守在据点时会自动搜捡食物,每小时按等级,1级55%,5级100%获得1个。
此技能为被动技能,随着何江海的加入会自动增加经验。
补充了雄主途径的“效死”技能,己身受到致死伤害时,由其它队友替死。
新添加了快捷键“E”,对应使用物品时。只要本来的使用等按键是亮的,点击物品按“E”即可,
目前测试下来没有弄出其它新BUG,但AI会在哪里留了BUG我也不知道.…..
这有AI的原因,也有我还经验不足的原因,感觉我也学到很多AI制作游戏的经验,下一个已经构思的差不多了,但《末日余生》还是会继续做下去。
现在已经7万行代码。
以我现在的设想,还有至少一半的内容没有实现。我会慢慢将它实现。
这有AI的原因,也有我还经验不足的原因,感觉我也学到很多AI制作游戏的经验,下一个已经构思的差不多了,但《末日余生》还是会继续做下去。
现在已经7万行代码。
以我现在的设想,还有至少一半的内容没有实现。我会慢慢将它实现。
如果有BUG请一定反馈,万分感谢。







