现在一级到二级需要50点经验值,每提升一级需要的经验值则多需要50点经验值,如二级到三级需要100点经验值,以此类推,直到一百级。
现在所有怪物只会掉落50经验值。
现在等级带来的属性加成被重新设计。
重新设计后的属性加成:
生命值:初始生命值100,每提升一级生命值加一,直到一百级,总共提升100点生命值。
近战物理伤害,远程物理伤害,近战魔法伤害,远程魔法伤害,物理防御,魔法防御,六项属性初始为0点,每提升五级各增加一点,直到100级,总共各提升20点。
现在人物装备界面可查看人物属性表了。