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重新构筑等级系统!

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现在一级到二级需要50点经验值,每提升一级需要的经验值则多需要50点经验值,如二级到三级需要100点经验值,以此类推,直到一百级。
现在所有怪物只会掉落50经验值。
现在等级带来的属性加成被重新设计。
重新设计后的属性加成:
生命值:初始生命值100,每提升一级生命值加一,直到一百级,总共提升100点生命值。
近战物理伤害,远程物理伤害,近战魔法伤害,远程魔法伤害,物理防御,魔法防御,六项属性初始为0点,每提升五级各增加一点,直到100级,总共各提升20点。
现在人物装备界面可查看人物属性表了。
合集
怪物狂潮传说更新合集
10月1日小更新截图
10月1日小更新
更新了: 在背包和人物装备栏点击装备和道具时会显示装备,道具信息。 增加了销毁按钮,在背包界面点击装备或者道具,该装备,道具左侧会出现销毁按钮,点击即可销毁该装备,道具。 现在在装备栏点击装备时,不会直接卸下装备了,而是会出现❌,点击❌才会卸下装备。
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10月1日晚间更新截图
10月1日晚间更新
增加了三张新地图,分别是: 熔岩瀑布,哥布林前哨,幽灵墓场 增加三种新怪物,分别是: 熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师 新增怪物种类:精英怪 目前精英怪有:熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师。【目前仅添加怪物,但掉落与数值并未实装】 新增云存档,现在不再是单机游戏了。 每60秒自动上传,主动本地存档时自动上传。
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增加攻击力与防御力类型!截图
增加攻击力与防御力类型!
现在攻击力与防御力被分化了! 现在分为: 近战物理伤害,远程物理伤害 近战魔法伤害,远程魔法伤害 物理防御,魔法防御 职业划分将随后上线,预计开放职业: 战士【近战物理伤害】:近战物理伤害与物理防御的极致平衡。 弓箭手【远程物理伤害】:千里之外,取人首级,告别手短! 魔法师【远程魔法伤害】:魔法伤害,无需多说!
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大更新!截图
大更新!
增加精炼系统。 精炼系统不同于合成系统,合成可以百分百合成道具,而精炼则是有概率合成道具。 目前精炼道具有,勇气水晶,狩猎水晶,魔法水晶,分别对标战士,射手,法师 。 勇气水晶需要材料: 九个石材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 狩猎水晶需要材料: 九个木材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 魔法水晶需要材料: 九个黑曜石,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 新增道具:勇气水晶,
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10月3日下午更新简报截图
10月3日下午更新简报
更新了: 石制套装,猎户套装,粗布套装合成配方。 更新了: 石制套装,猎户套装,粗布套装数值属性。 更新了: 删掉了岩石套。
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10月7日凌晨更新简报截图
10月7日凌晨更新简报
增加三张新地图: 火焰守护地,哥布林宫殿,阴森符文碑。 增加精英怪: 地狱熔岩,哥布林督军,死灵法师。 增加材料: 火焰能量,魔法能量,生机能量。 优化: 提升一阶碎晶精炼概率。 提升二阶结晶精炼概率。 修改一阶武器合成配方。 修改二阶武器合成配方。
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背包界面大焕新!截图
背包界面大焕新!
背包界面大焕新!更大更清晰! 人物装备界面同步焕新! 给点积分吧,没有积分了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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10月3日上午更新简报截图
10月3日上午更新简报
更新了好友系统 更新了群聊系统 更新了违禁词库,在公开群聊中发布不良信息会被封禁账号。 优化了怪物血条。
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优化武器稀有度截图
优化武器稀有度
现在将稀有度词缀更新为,零阶,一阶,二阶,三阶,四阶。 零阶武器有:木剑,木弓,木杖。 一阶武器有:石制重剑,石制短弓,石制法杖。 二阶武器有:铁制重剑,铁制长弓,铁制法杖。 三阶武器有,熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖。 现在合成界面按武器稀有度顺序排列。
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10月8日更新简报截图
10月8日更新简报
新增主角二段跳。 新增新地图:火焰漩涡。 新增道具:火焰宝珠。 优化了受击帧覆盖行走动画的问题。 优化了受击受击隐藏武器的问题。 再次优化了精炼概率: 现在一阶碎晶每次失败提升概率百分之二十五,直到百分百成功,成功后回到初始概率百分之五十。 二阶结晶,三阶水晶每次失败提升百分之10概率,直到百分百概率。 展 修复了开始界面黑边问题。 修复了无限获取木剑的问题。 修复了主角死后漂移的问题。 下调了精
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