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降维打击皮肤设计
#射击手游
@椧
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区了一天,区的一天
@?!来吧区区!?
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关于降维打击的一些想法
突然有了一些想法。评论区以前也有过声音。但是我自己一个人想还是有点麻烦,所以写出来,大家集思广益。(我没加群啊,可能有信息差。哪里不对,还请大家指出来,谢谢!)
1.枪的弹道仅自己可见(反混烟,你开两枪对面就能锁定你大概位置。这个能让烟雾弹的作用更大一些,也考验玩家的听声辨位与对枪理解)
2.雷能炸烟(雷爆炸的那个波多存在几秒,但贴图只有一秒,造成的伤害也只有那一瞬间。然后把那个波设定为烟灭火
@三角猫功夫
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爽打,依旧失败收场
依旧蠕动,依旧区区
还有我叫来吧,不叫区区
是我区区,不是来吧我
再回答错误
我就要驾驶老登战车平等的创飞你们了
@?!来吧区区!?
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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四打五给翻了
还是熟人局
@?!来吧区区!?
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三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则
此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人
站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆
极其适合抢占先机
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@Aokupie
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老东西兜兜转转也是500个小时了
期待下一个时代的开启,把老登打爆,攀登SSS的宝座(快更新了哦[表情_斜眼笑])
@?!来吧区区!?
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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终于啊,终于出了
@?!来吧区区!?
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