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《我的世界》终于有第四个维度了,Sift明年加入本体
修改于前天 06:5313 浏览综合
主世界、下界、末地,这三个地方大家已经来回跑了十几年。房子盖过,龙打过,下界合金也挖过,传送门的紫色光效都快看成小区门禁了。
现在,第四个官方维度终于来了。
Mojang在9月26日的Minecraft LIVE上公布了全新维度Sift,国内媒体目前多译作“筛界”。它会先在9月29日发售的《Minecraft Dungeons II》中登场,并计划于2027年加入《Minecraft》Java版和基岩版。
这不是模组,也不是《地下城2》单独做完就收起来的支线地图。Mojang已经明确,Sift未来会和主世界、下界、末地并列,成为《我的世界》本体的第四个维度。距离上一次增加新维度,已经过去十四年多。
目前公开了什么

官方展示的Sift以蓝绿色为主,能看到发光植物、峡谷和大片陌生地貌,环境中到处飘着灵魂。已公开的区域包括Meadow和Carapace,也能看到属于这里的新生物。
不过先别急着在存档里摆黑曜石。Mojang暂时没有说明本体版传送门怎么造、进入条件是什么,也没有公布完整方块、生物和资源列表。目前可以确认的是它将在2027年进入Java版和基岩版,具体日期仍未公布。
换句话说,现在网上如果已经有人教你“十分钟进入筛界”,大概率不是模组,就是十分钟以后准备给你卖课。
《地下城2》先去探路
想提前看看这个新维度,最近的入口在《Minecraft Dungeons II》。游戏将在9月29日登陆Steam、Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch和Switch 2,也会进入Game Pass。

《地下城2》这次不只是换了一批怪和装备。初代按关卡选择任务,续作改成了相互连通的世界,地图中的裂隙会把玩家送进Sift。角色终于也能跳了,除了赶路和找宝箱,还可以从高处发动攻击。对一款方块游戏来说,“主角学会跳跃”听起来本该像出生自带的技能,但《地下城》玩家确实等到了第二代。

装备系统也扩了一圈。战斗装备槽从6个增加到12个,护甲不再只占一个位置,而是拆成头盔、胸甲、护腿和靴子,还加入了提供被动加成的护符。同一种装备可能带有随机效果,附魔则可以通过附魔书收入个人收藏,再交给附魔师装到指定部位并继续升级。

远程武器也不再满地图捡箭,弹药会自动恢复。这个改动看着不起眼,实际能少演不少“弓很好,箭没了”的现场事故。
联机方面支持最多四人,可以本地同屏、在线跨平台,也可以把两种方式混在一起。续作还增加了匹配和队伍代码,不必先在群里喊半小时“还差一个,有没有人来”。

为什么第四个维度值得关注
《我的世界》这些年一直在增加群系、生物和遗迹,但新维度的分量完全不同。它意味着一套独立的环境规则、资源循环、探索路线和建造材料,也会改变老存档中玩家安排长期目标的方式。
下界负责交通、烈焰棒和远古残骸,末地有末影龙、鞘翅和潜影盒。Sift最后能不能站到同样的位置,关键不只看景色,还要看它有没有值得反复进入的资源和玩法。新鲜感能把人骗进传送门一次,实用价值才能让大家带着镐子再回来。
目前公开的信息还不足以判断它的体量,也不知道《地下城2》里的设计会有多少原样进入本体。比较稳妥的期待是:9月29日先从《地下城2》看看Sift的环境和生物,Java版、基岩版玩家则要等Mojang继续公布2027年的开发进度。
十四年才多开一扇门,这次门后面最好真有点东西。至少从现有画面看,Sift不像给旧地图换了一层蓝色滤镜。等官方把进入方式、方块和生物说清楚以后,本文再继续整理。
资料来源:Minecraft官网9月26日Minecraft LIVE回顾、《Minecraft Dungeons II》官方玩法介绍。





