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西山居开始做SLG游戏了?7个岗位曝光在招!
修改于22 分钟前34 浏览综合
招聘网站直接把自己新项目底牌给漏了,西山居一口气在珠海挂了七个“在研SLG项目”的岗位,结果全是运营、营销、商业化,研发岗一个没放,这操作不就是明摆着告诉你游戏快做完了,就差吆喝了吗。有一说一,大厂这种招聘节奏,基本等于项目已经过了核心验证期,开始搭宣发班子了。
先给不常关注的朋友补个背景,西山居是金山旗下最老牌的游戏工作室,剑网3、解限机、尘白禁区等就是他们家的游戏,这次突然切到SLG赛道,跨度不小。从岗位描述来看,赛季制、联盟国战、历史国风、手机PC双端,基本就是率土like那套框架。
但话说回来,西山居现在的处境确实有点尴尬。金山软件2026年上半年网络游戏及其他业务收入16.14亿元,同比下降了19%,核心产品剑网3已经运营十七年,增长空间肉眼可见地收窄了。去年上线的科幻机甲新作《解限机》市场表现也没达到预期,今年的尘白禁区又出事了,郭炜炜又于8月正式离职,邹涛接手后明确表示要收缩非战略性项目,把资源集中到中长期有价值的方向上。我个人觉得SLG这个品类生命周期长、回本相对稳,对现阶段的西山居来说确实是个合理的选择。
不过SLG市场现在已经是红海中的红海,率土之滨、三国志战略版、三国谋定天下三款产品基本把头部位置占死了,后面还有万国觉醒、重返帝国这些中部梯队虎视眈眈。西山居要想切进去,要么靠题材差异化,要么在社交机制上做文章,光靠剑侠IP的情怀恐怕撑不起长线运营。有一说一,西山居做了这么多年MMO,积累的运营经验和用户理解能力在SLG品类里确实用得上,但玩家对数值平衡和策略深度的要求远比MMO苛刻,这波能不能成,还得看实机表现。你觉得西山居做SLG有戏吗?















