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间接伤害截图
间接伤害
间接伤害是什么意思呀?
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迷雾机制对双方生效还是挺友好的截图
迷雾机制对双方生效还是挺友好的
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大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)截图
大版本来了:你的基地、你的军衔、你的部队(9 月 26 日)
大家好! 这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。 从这一版开始,每一局都会留下点东西。 打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。 我挑重点,一条一条说。 一、首页变成了你的基地 一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
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更新公告截图
更新公告
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【版本更新】内容超大的资料片来了截图
【版本更新】内容超大的资料片来了
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聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役截图
聊聊接下来的更新,万历朝鲜之役
我们的工程师新建造了超时空传送仪器,可以去不同时代了。
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9.28日 更强的敌人,排行榜截图
9.28日 更强的敌人,排行榜
大家好! 9 月 26 日那一版发出去以后,很快就有人来反馈,说得很到位: 敌人一直在造运输车,不造防空,总部也不守;7000 的坦克还打不过 4000 的侦察车;困难模式就只是敌人钱多。 一、优化了AI逻辑 二、增强轻坦克 坦克防御力 25 → 35 坦克炮打重装甲 10% → 25% 三、难度:敌人少拿钱,但会打了 AI 变聪明以后,原来的加码就太重了,所以跟着往下调: 难度 之前 现在 简单
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9 月 23 日 · 测试版 a90fa82截图
9 月 23 日 · 测试版 a90fa82
大家好,隔了两天又来发一版。 这几天主要干了三件事:加了一张大地图开始每周轮换、海军能下水了、打到一半的局可以存盘接着打。 一、增加超大地图,周挑战:神罚 你扮演左边的国家,摧枯拉朽,占领所有的岛屿 二、海军来了 四种海军单位,神罚地图就是它们的主场,只能在港口生产。 战舰:最贵的一艘,也是最能打的。隔着海岸能轰 2 到 6 格外的目标,内陆也躲不掉。 巡洋舰:反潜导弹加防空机炮,船上还能带 2
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【更新说明】新增了合流功能截图
【更新说明】新增了合流功能
感谢各位指挥官的反馈
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【更新说明】 1009更新情况截图
【更新说明】 1009更新情况
感谢各位指挥官的反馈
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