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匈奴。西域其他异族1000年的发展不起
又方国来限制异族
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@A00天缘
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火神还是太权威了
人有多大胆,地有多大产。还是刚开始推黑铁时代的当地技术就已经逼近13了,工坊可以塞差不多1.2万隶工了🤓🤓🤓
@Jerry
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女性能力
更新后添加的女性能力目前发现有纺织,制衣(加皮袄),采茶三类。
每一类能力由低到高等级(以纺织举例):熟练纺织+10%,专于纺织+20%,精通纺织+30%,纺织大师+40%丝绸
@崔玉洁
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
@言
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你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
@孙坚
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钱也养不起
每年要卖掉四百万粮草才能保证国家财政不崩溃
@后背交给我
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神祖说明书(已更新帝尧)
前言:
目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。
这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。
评分标准:
机制类能力:
1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
@沥秋mm
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十余龟男赘婿抛家弃国追女主棺材哭丧一千里
是不是过于离谱了,我女帝死了,十几个赘婿封国都不要了,全部交给摄政,人人都追随主家来当韩卿小斯了🤮🤮🤮🤮🤮🤮@星岚造意 @小龙
@太昊氏
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