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看一圈景德镇决定要重构游戏了,还是太年轻
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@创意小游戏制作人卡特
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开发者日志 #1|缘起:想做一个没有剧本,自己讲故事的武侠沙盘
#聚光灯gamejam开发者日志
发布阶段:概念构思期
大家好,这里是《散入春风满洛城》的开发者。
最早萌生做这款游戏的想法,来源于我对涌现类沙盘游戏的喜爱。像 WorldBox 这类上帝沙盒,让族群自行发展、诞生属于自己的故事,这种体验非常迷人。但我在想,如果把这套玩法放到中式武侠世界里,会是什么模样?
传统武侠大多写定了主角、写死了剧情走向。可真正的江湖,更多是无数普通人的相逢:萍水相逢的切磋
@创意小游戏制作人卡特
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《零食好忙:从一家开到一万家》更新公告
#发现好游戏 亲爱的零食大亨们:
新版本现已上线!本次更新修复了排行榜的多个显示问题,并优化了开奖活动与操作体验,感谢每一位玩家的反馈与陪伴。
【排行榜焕新】
营收显示上限大幅提升:此前头部玩家的营收被显示上限压住,如今可正常展示至"兆"级单位,你的每一分经营成果都看得见。
门店数展示回归真实:排行榜门店数统一以"一万家"为设计上限展示,历史异常数据已全部修正,榜单更干净、更公平。
排序规则不变:
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@创意小游戏制作人卡特
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莉普斯🐰cos来兔兔☕
之前自己做的cos服终于修了发一下……小矮人出姐姐好难啊……
[表情_开心]刷到的总队长天天开心捏
#交错战线虚拟场域创作征集 #交错战线 #cos
@把宝石还给人家啦!
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周榜第一获得10元京东卡
玩《我的杂役修仙人生》赢京东卡奖励。
获得条件:
1.周榜第一(每周日开奖),本次开奖时间是10.18号公布获奖的玩家大大。#游戏日常 #发现好游戏
2.关注游戏
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@创意小游戏制作人卡特
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《散入春风满洛城》开发者日志 #3|重大重构
项目:
#聚光灯gamejam开发者日志 《散入春风满洛城》(TapTap 制造,SCE m_k16f,横屏水墨沙盘)
今日共 20 次提交,主线是宣纸格卷重构 + 三批美术接入 + 画面调优。
一、架构:宣纸格卷(v5)
把原来的「城内/城外」双场景换成一整张 4800×3000 的宣纸格卷(32×20 格,格宽 150),开卷只有纸面与虚线格线,人物、屋舍、机缘全由玩家自由投放,人物 AI 自
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@创意小游戏制作人卡特
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〖深塔计划〗萌新深塔自动摆烂奖励拿满攻略
真言:
打交摆烂为先,萌新多借助战。
一队富婆无忧,需要带个奶妈。
二队伊根带飞,需要带个奶妈。
三队随便凑凑,完全不靠三队。
配对图可以看我的,核心就2队,一个富婆一个伊根,再来个反击队凑个三队顶天。
#交错战线 #交错战线活动 #交错战线二周年 #交错战线创作征集令 #交错战线配队 #交错战线奖励 #交错战线攻略
@露露卡
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新人入坑商店购买指南
#交错战线 #交错战线活动 #交错战线六星自选 #交错战线二周年
@賈斯基
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交错战线2.5周年双限定抽卡以及养成建议
1.抽取建议:萌新建议联域卡提那(以下简称联卡)与芭贝拉红(以下简称小红)先各抽取一只开图鉴,之后全力抽取联卡,联卡得强度非常之高,t0级别,虽然最高上限绑定乘风萌新很难触碰,但是哪怕只有一只联卡,随便上点辅助,萌新开荒也很舒服,联卡可以说是开荒推图效率最高的了。小红是乘风队核心,刚需五特,且乘风队对芯片要求很高,队友也有要求,因此对于萌新来说建议先将联卡抽满,之后再考虑别的。
2.技能天赋
1.
@惊鸿过隙
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新角色抽一命就够用了
这BOSS老是被晕,正常来讲靠BOSS伤害加熔烁二技能压血能一直吃到回血的加成的(熔烁扣血百分比还是太保守了)[表情_吃瓜]灼碧6层闪击指令能加3600,熔烁能加2000,赫格尼能加1500,常驻3500全队攻击加成,主c能7100攻击加成,一命基本上能平替满命袅韵触发的急救包10%耐久的那个攻击加成(袅韵能跟着拉的机神无限成长,但是越成长越不容易吃到BOSS根本打不到50%血以下[表情_嫌弃])
@令先生
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