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《零食好忙:从一家开到一万家》更新公告

13 小时前12 浏览综合
#发现好游戏 亲爱的零食大亨们:
新版本现已上线!本次更新修复了排行榜的多个显示问题,并优化了开奖活动与操作体验,感谢每一位玩家的反馈与陪伴。
【排行榜焕新】
  1. 营收显示上限大幅提升:此前头部玩家的营收被显示上限压住,如今可正常展示至"兆"级单位,你的每一分经营成果都看得见。
  2. 门店数展示回归真实:排行榜门店数统一以"一万家"为设计上限展示,历史异常数据已全部修正,榜单更干净、更公平。
  3. 排序规则不变:依旧按累计总营收排名,右侧同时显示门店数。
【万店目标正式落地】
游戏的目标始终是"从一家开到一万家"。本次更新为全局门店数加上了 10000 家硬上限:13 座城市上限之和恰好等于万店目标,鹏城作为万店终点站承接最后冲刺。达到万店即通关零食帝国,加盟包在临近满员时会按实际可开家数计价,不多收一分钱。
【周榜开奖规则修正】
  1. 开奖更严谨:每周日 18:00 整,系统对当时周榜第 1 名进行快照定格,该中奖者将固定展示至周一 18:00,期间不再变动。
  2. 倒计时更鲜活:开奖倒计时现在逐秒跳动,展示期内还会提示距新一轮开启的剩余时间。
  3. 周一 18:00 后自动开启新一轮冲刺,周日 18:00 准时再开奖,周周循环。
【操作体验优化】
零食升级、店铺装修、员工雇佣、城市开店以及页面切换后,列表不再跳回顶部,滚动位置自动保留,连续升级不再反复下滑。
【给老玩家的话】
此前因数值异常产生的个别超量门店数据,已在新版本中按规则修正展示;你的累计营收、成就与游玩记录均完整保留,不受影响。如仍看到旧数据残留,重新进入一次游戏即可刷新。
感谢大家对《零食好忙》的支持与包容,我们下个版本见!
—— 零食好忙开发组
《散入春风满洛城》开发者日志 #3|重大重构截图
《散入春风满洛城》开发者日志 #3|重大重构
项目: #聚光灯gamejam开发者日志 《散入春风满洛城》(TapTap 制造,SCE m_k16f,横屏水墨沙盘) 今日共 20 次提交,主线是宣纸格卷重构 + 三批美术接入 + 画面调优。 一、架构:宣纸格卷(v5) 把原来的「城内/城外」双场景换成一整张 4800×3000 的宣纸格卷(32×20 格,格宽 150),开卷只有纸面与虚线格线,人物、屋舍、机缘全由玩家自由投放,人物 AI 自
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《我在景德镇烧瓷器》v1.1.3 更新公告截图
《我在景德镇烧瓷器》v1.1.3 更新公告
本次为修复更新,无玩法改动,存档不受影响: 修复图鉴详情弹窗关闭后黑屏卡死的问题。此前点「关闭」后暗色遮罩残留在屏幕上,挡住全部操作;现已彻底修复,并支持点击弹窗外暗色区域直接关闭。 修复部分瓷器图案显示过小的问题。盖碗、笔筒、餐盘、咖啡杯、收纳罐、香薰座及 5 种新釉色共 135 个组合的瓷器图,此前只显示应有尺寸的三成左右;现已全部按正常尺寸显示,与原有瓷器一致。开窑结果、茶室货架、图鉴格子、
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景德镇的瓷器太丰富了,我要丰富游戏了截图
景德镇的瓷器太丰富了,我要丰富游戏了
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《我的杂役修仙人生》更新公告截图
《我的杂役修仙人生》更新公告
【新增周榜奖励】周榜第一名获得 10 元京东卡,每周日晚 18:00(北京时间)开奖。 这版重点:前期节奏重做了,第一次突破从 1 分半缩到 20 秒。 一、修行节奏重做 之前前期卡得太死、中后期又跳得太狠,这次把境界曲线拆成三段: 练气~筑基:一路顺畅 金丹~化神:开始要取舍 元婴之后:慢下来,靠轮回、证道、试炼塔撑 实测:20 秒首破,3 分钟练气六层,17 分钟金丹三层。之前 17 分钟还卡
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看一圈景德镇决定要重构游戏了,还是太年轻截图
看一圈景德镇决定要重构游戏了,还是太年轻
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周榜第一获得10元京东卡截图
周榜第一获得10元京东卡
玩《我的杂役修仙人生》赢京东卡奖励。 获得条件: 1.周榜第一(每周日开奖),本次开奖时间是10.18号公布获奖的玩家大大。#游戏日常 #发现好游戏 2.关注游戏
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开发者日志 #1|缘起:想做一个没有剧本,自己讲故事的武侠沙盘截图
开发者日志 #1|缘起:想做一个没有剧本,自己讲故事的武侠沙盘
#聚光灯gamejam开发者日志 发布阶段:概念构思期 大家好,这里是《散入春风满洛城》的开发者。 最早萌生做这款游戏的想法,来源于我对涌现类沙盘游戏的喜爱。像 WorldBox 这类上帝沙盒,让族群自行发展、诞生属于自己的故事,这种体验非常迷人。但我在想,如果把这套玩法放到中式武侠世界里,会是什么模样? 传统武侠大多写定了主角、写死了剧情走向。可真正的江湖,更多是无数普通人的相逢:萍水相逢的切磋
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去景德镇考察瓷器了,大家有喜欢的瓷器吗截图
去景德镇考察瓷器了,大家有喜欢的瓷器吗
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这是最好玩的陶瓷游戏吗截图
这是最好玩的陶瓷游戏吗
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《零食好忙》更新啦!截图
《零食好忙》更新啦!
🏆 排行榜改按总营收排名,同时显示门店数,修复了营收显示为 0 的问题 🎁 新增周榜第 1 名奖励零食大礼包,每周日 18:00 开奖,顶部实时倒计时 🏪 店铺里能看到顾客进店了,客潮时人更多 #游戏日常 ⚖ 优化了经营节奏,成长曲线更平滑 🔧 修复了背景音乐中断、广告不发奖等问题
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