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一己之见和一些攻略
首先游戏还行,其次有点爽过头以至于感觉完全没难度了。
可以考虑跟其他类似游戏一样,出个困难、残酷、(1~9)什么的,随难度提升增加NPC的属性乃至技能强度。
财侣法地,目前这个游戏在财这方面太弱势了,当然侣更是直接没有,所以也不算垫底。[表情_斜眼笑]目前没有固定或者相对固定的花钱,所以其他游戏要考虑开源节流,这个游戏不用,因为几乎不流,地就不用说了,同样查无此项。
目前这个游戏存在感最强的
@十方归墟
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深渊4700层,通用和武道魂印点满。
皇子开局,红天赋必须有长生,另一个看自己想法。
30岁之前,学会剑法,成为宗师、天人或者凑齐武功装备,比武大赛必须夺魁,拿到神话武学(最好是剑法)。
50岁之前,成为陆地神仙,神话剑法武学不用升满级。
50-60岁,探索或者修炼,奇遇神话剑法主敏捷,不推荐刻意去刷。
60-100岁,仙山刷神话功法,必须要有一本保命或者复活的功法,我这次是都装备了,应该不是同时
@青城
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展示下成绩出来顺便说说怎么冲深渊
前提条件是武侠魂印和通用魂印全刷满。
为了测试武功刷了6门红天赋,多刷了两门。提提冗余能再往前几名,说说选啥比较好
神器还是带加十年寿命的比较好,带三个天赋能保开局,但提上限不行,其他的天赋哪怕金天赋加的属性最后十年刷回来轻而易举。除了一个四十岁后属性额外增加30%的金天赋老而弥坚,其他天赋,乃至于有些红天赋都不如多十年寿命能刷的属性
两个天赋一个选长生久视加寿命必选,另一个选百年一遇,属性成长加
@多四
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感觉高层数有点看运气
后面只要挨一下就要死,容错全靠闪避锁血复活,这轮只有双保命容错还是太低了
@莫须剑
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第二世界「魔法世界」开放
【新世界 ·魔法世界】
第二世界「魔法世界」开放——通关一次武侠世界(结算不是「英年早逝」「平平无奇」结局),或消耗 5000 转生点,即可踏入这个新世界,开启以狩猎与炼化法术为核心的一生
八片猎场,逐层深入:从低语森林到古代秘境,越深越危险、收获也越好;血量跨层继承,深入还是撤退,由你抉择
炼化台:把猎获的材料投入其中,炼出属于你的法术(另有隐藏配方待发掘);材料档次决定法术品质,法术还可分解回
官方
@孤百物语
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新人摸索了两天也是弓箭手勇者通关了
@莫须剑
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单人爆率高这块
可惜一根羽毛没法洗项链
@莫须剑
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小号212塞狂两轮嚎哭
之前还是太高估嚎哭了,没想到狂战带个危险感知这么好打,狂战还是太强了,仅需212就能周本通关(理论上能过嚎哭基本上就能过所有周本)
@莫须剑
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手游设置了十万血量上限
如题,因为太无聊在训练营叠了一两个小时,然后发现十万血之后怎么叠都不动了(无论是不灭还是过度生长还是大虫子大招都不行,面板显示层数上去了,但是血量锁死在十万),估计是给符文大乱斗里那个控制就加百分比血量的符文设置的上限
@莫须剑
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普通难度有机会无断肢过王权吗?
翻了一下帖子,貌似现版本禁忌难度不可能打得过萨拉斯,那特意调成普通难度有机会吗?还是说现版本的萨拉斯连在普通难度也无法战胜?
@莫须剑
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