目前游戏问题反馈:
2020/12/08293 浏览反馈
1、装备的随机数值区间过大,很多时候绿装可以去到90%射击伤害,而橙装又很离谱的去到了40%甚至35%……导致很多时候都跟本不敢换……到了第四关更是如此,很多时候绝大部分掉落的橙紫装备因为基础数值过低的问题而无法使用……
2、道具平衡较差:娜娜篇很典型的,环型射击根本没有用,因为本身游戏有个踢击秒杂鱼的设定,还有个叫追踪射击的蓄力类型,导致了根本不可能会用环形…
其次是扇形和散射的过度重合和被取代问题,散射因为可以通过装备去延长射程,所以蓄力射程短的问题实际上不是什么问题
相反还因为自身蓄力伤害是所有蓄力类型里最高的,外加箭失的散步比扇形还要密集的多!!所以也是能用散射蓄力时绝对不考虑扇形
同样问题的有艾琳火蓄力和毒蓄力,堆高毒蓄力的话根本不会有人用火蓄力这种子弹散步比毒要大的多,子弹数不如毒蓄力的东西
三:能量问题:因为纯随机的缘故,有时候会真的遇上连续多次选关都是能量商店,但是自身能量基本满的囧境…
十几盘里也会有偶尔几盘会遇上能量被消耗到5、60,却连续6个小关没有能量,导致被疯狂强制扣血的事情发生…