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棒棒冰
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《果冻之梦》制作人
20260929更新
前天 01:56
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综合
1.优化游戏存档逻辑,在未连接到云端存档时会提示重试而不是直接重新领养,以避免新的存档直接覆盖旧存档。
2.增加邮箱功能。
因早期技术问题未发觉旧版存档逻辑存在风险,现已更新,并向所有玩家发放1000水晶作为补偿!从未想过自己做的第一个游戏会有这么多人玩,感谢厚爱!也感谢各位一直以来的反馈~
#TapTap制造
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20260317更新
1.优化游戏本体大小 2.修复bug 3.调整学习的设计,从原来的三个阶段可毕业改为五个阶段,每个阶段收益增加,毕业后收益由每次+5改为+8。 4.调整不同形态的战斗属性的基础种族值。 感谢各位的反馈~[表情_开心] #TapTap制造
@棒棒冰
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第一个TAP制作的游戏《果冻之梦》
[表情_流口水]得到资格两天后才发现自己获得了资格,血亏3万积分......不过还是和之前打算的一样做了个难度不太高的宠物游戏当练手。 目前已经发布力,欢迎大家来玩!以后也还会慢慢更新点内容,比如联网,更多形态什么的,毕竟生出来就要对它负责 ----- 作为动画人出生,说点使用感想: 起初其实只想做个类Q宠和拓麻歌子的基础版,但做着做着这个宠物就从小方块变成了小果冻,做着做着小果冻就被当试验品搞出
@棒棒冰
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俺也来许个愿求资格
2d动画人前来许愿。 steam的18521小时+各类网游+任系游戏 正在和朋友一起做两个独游,一个是已经有demo但因为bug有点多所以回炉重造的育儿类游戏,另一个是类梅尔沃(steam页面还没上),这个今年上半年应该就能憋出来上steam了。就是,我觉得我这些都还拿不出手,但为了资格嘛…[表情_歪嘴笑] 总之就是求资格![表情_送花]#taptap制造
@棒棒冰
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