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9月29日平衡性调整公告

09/29382 浏览狼人情报头条
亲爱的策术师:
《狼人对决》将于2026年09月29日进行平衡性调整,详情如下:

平衡性调整

1.英雄调整

* 怪异弗兰肯斯坦化身调整
TapTap
等级:2 → 1

2.伙伴调整

* 白骨之王
TapTap
【调整前】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+2/+3生命值。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 恶魔战士
TapTap
【调整前】嘲讽;每当自身被攻击后,永久获得+2/+4/+6生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
【调整后】嘲讽;每当自身被攻击后,永久获得+4/+8/+12生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
* 石像统领
TapTap
【调整前】每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+5+5/+10+10/+15+15。
【调整后】每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+8+8/+16+16/+24+24。
* 精英射手
TapTap
【调整前】闪避;自然之力5:随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次自然之力。
【调整后】闪避;自然之力3:随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次自然之力。
* 高阶树妖
TapTap
【调整前】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1次。
【调整后】自然之力1:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1次。

3.装备调整

* 白骨王冠
TapTap
【调整前】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+1”。
【调整后】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+2/+2”。
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TapTap
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狼决新巨龙:十日终章——琼恩截图
狼决新巨龙:十日终章——琼恩
英雄综合评分:9.6分(t0尾巴)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:经济炸裂啦!很久没有这种网络稍微卡一卡,钱就花不完的感觉啦!非直播选手准备拔线![表情_尬笑] 2:超级哇塞的机制,如果说但丁是最强的矛,那琼恩无疑就是最强的盾![表情_酷] 3:自带任务回血体系,完全没有想象中那么脆弱![表情_吃瓜] tips1:任务完成,你将失去对钱的概念![表情_开心] tips2:英雄牌复活非一次性消耗品,
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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【暮色小课堂|英雄篇:谬骑士 唐吉诃德】截图
【暮色小课堂|英雄篇:谬骑士 唐吉诃德】
英雄评分:91 英雄技能概率触发有点小抽象,但是单看直伤、属性翻倍和护盾就已经是个强卡了 ————————————————————————— 英雄技能:荒唐骑士 被动:准备阶段开始时,若你的生命值小于等于20点,将英雄技能强化为<悔悟骑士>。 主动,消耗0枚魂石:使一个伙伴获得属性翻倍和断剑直到下个回合。每回合最多使用两次,且不能对同一个伙伴重复使用。 断剑: 交战时有50%概率不造成伤害。 英
精华
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塞拉多尔快报 | 记录最后的故事截图
塞拉多尔快报 | 记录最后的故事
琼恩行走在这片被死亡笼罩的大地上。 兽人的铁蹄带来战火,也带来了足以吞噬城市的瘟疫。 她披着黑色长袍,手持书本,穿过一座又一座被瘟疫侵袭的城市。 她见过贵族关闭城门,将平民拒之门外;见过商人囤积粮食,在恐惧中计算每一枚金币;也见过陌生人在生命最后时刻,将唯一的面包递给另一个濒死之人。 她从不审判他们,只是将这一切记录下来。 那天,琼恩来到一座废弃的古堡。 这里聚集着一群躲避瘟疫的年轻人,他们本想在
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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00:23
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士截图
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士
这下愈疗师可惨了
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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从傲慢加点到傲慢王朝攻略截图
从傲慢加点到傲慢王朝攻略
看到有人提到傲慢的伤害问题,这里想分享一下看法。 首先傲慢这个英雄,我觉得强度是符合巨龙的定位的,没必要也不可能每个巨龙都按豆子和亚瑟来要求。傲慢我在龙/兽人/恶魔/天使局基本都会选的,50多场胜率84,吃鸡比较低33。 傲慢并不是一个适合吃鸡的英雄,因为他的伤害上限容易预见,如果不搭配半龙将军或者兽人大身材的话,吃鸡还是有难度的。但他的优势是<直伤>,这版本比较强力的属性。 关于傲慢的伤害计算,
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