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发布一个关于县城的游戏

精华修改于09/291024 浏览综合 疑似 AI 合成内容
中国有2847个县级行政区,其中大部分是很多人从未去过,甚至从不曾听说过的。但县级单位才是这个国家的底层架构。
最近一直在做ai开发,恰好看到taptap有这么个旅行青蛙的主题征集,又恰好和我在做的事情能对得上,就当练手做了一个放置类的小游戏。
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我是做景区乡村旅游设计的,目前在做的也是景区旅游类的应用。因为多年做文旅项目,再加上玩摄影和背包游几十年,也去过很多地方,最喜欢的事情除了在家打游戏,就是外出旅游摄影了。
但即便如此,也有很多县城甚至地级市,是我还未曾听说过的,更遑论去过。
我当年也玩过旅行的青蛙,只是没玩多久就放弃了,觉得内容太少。所以这次想做一个形式简单,但内容却丰富的旅行和风景的小游戏。
于是就做了这么一个基于中国2847区县的应用,因为每一个我们不曾听说过的小城,都是很多人的故乡和居所,都有值得一看的风土人情,美食特产。
这个内容足够丰富了,即使每个县只给出一个名字、一幅图画、一百多条信息,那也是一生都看不完的风景。(实际上2845一天一个县也就8年)
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第一次上传游戏没什么经验,问题不少,游戏还在优化。
目前已经增加到17个区县,算法定了加的很快,但仔细修整细节和功能其实很麻很麻烦,哪怕有ai辅助也还是麻烦,且更慢了。争取今天做到24个上线新版本。
游戏也很简单,打开,收信,解码,看图。
然后是每个县的一百多条特色元素的数据,有兴趣的话,可以在等待解码的时候,一个个点过去,能知道一些关于这个小城的一些知识。后续我会给点完的每县做一个成就。当然不点也没关系,仅仅是算法给出的大地图景,就已经很好看了,祖国大地美如画,如此简陋的算法都不能完全抵消她的美。
原本策划应该是一天固定只发一条,看完全部的县要十几天。不过测试版嘛,前面几个都是加速的,另外还有快进功能。
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如果有一天你不知道下一次要去哪里旅行,打开它,看看今天鸽子会带给你那一座小城的邮件。不过现在的版本还是固定顺序,下一个版本已经改成纯随机了,各人有自己的运气。
希望有人喜欢这个游戏,我会逐步增加新的县,优化细节,让这个游戏能成为一个长久陪伴的小游戏。
谢谢。
猜你想搜
在那遥远的小城等你回家 玩法介绍
44小时游戏时长,也是成为小大佬了截图
44小时游戏时长,也是成为小大佬了
挑战全程不看攻略教程纯自己摸索的第二个星期 你们谁也不准给我发攻略[表情_酷]#我的勇者
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《驾考宝典公路之王》手机版截图
《驾考宝典公路之王》手机版
解压向模拟驾驶小游戏,改编网络热门公路动画梗。剧情没有宏大主线,玩家化身公路司机,行驶在城市与高速公路,不断遭遇恶意别车、强行加塞、鸣笛挑衅等各类路怒冲突,面对其他司机的无理挑衅,展开夸张的公路斗气对决,上演现实中不敢做的反击桥段,体验宣泄行车压抑的爽感,全部剧情为搞笑虚构,切勿模仿现实驾驶。 主打休闲驾车闯关,支持第一、第三人称视角自由切换,通过方向盘、油门刹车控制车辆,完成超车、闪避、斗气
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01:01
以为是休闲小游戏,结果它把中国式家庭的遮羞布掀开了截图
以为是休闲小游戏,结果它把中国式家庭的遮羞布掀开了
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏日常
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【游戏攻略】这个小游戏的使用方式截图
【游戏攻略】这个小游戏的使用方式
1 基本形式 这个小游戏形式很简单,就是每天一封信,主题是中国的一个县城,内容是一幅画,我称之为“大地织锦”,也即是根据这个县城的地理气候、地形地貌、风土人情、产业特产、人口经济等数据,通过一套算法,生成一张彩图,因为是用ai通过数字算法编织的,像传统织锦一样的像素质感,所以叫大地织锦。 ai算法并没有太大价值,但1869个县城自身的数据非常有价值,非常有特色,实际上大部分token都花在采集这些
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测试版更新:
之前上传比较匆忙,今天又做了不少优化。 主要更新: 1、增加了14个小城。 现在一共24个小城。有各自的大地图景、地下城图和BGM。 2、大地图景生成算法重新升级。 地形地貌等元素做了系统化提升优化。 3、对手机端大字体做了适配。 本来的字体是针对pc做的,手机上看确实太小了,做了全面优化。 4、对来信顺序做了随机化。 原来的来信是固定顺序,现在都改成了随机,每次重置存档会有新的顺序。 5、增加了
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【版本更新】3.2.3 加速功能·一一一城截图
【版本更新】3.2.3 加速功能·一一一城
新增的 11 座县城 忙了一段时间,本来应该在做《涌现》投稿,但是拖延症发作,就过来把小城更新一下,反正只要不做最着急做的事情就能缓解症状。。。-_-! 新版本增加了11城,配套的大地织锦和bgm,这都是正常的更新,只是城多了以后越来越卡了,只能有所取舍。新到的邮件会预载所以没问题,老邮件不可能都载入内存,所以会卡一下,当然具体看手机速度,我的老手机测试要卡几秒。不过如果是集中精力在戳戳戳某个县
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【版本更新】2.1.2:地下星空+50城截图
【版本更新】2.1.2:地下星空+50城
重新大改了主界面,现在应该更简洁一些了,也不会因为太长的地下城把手机系统搞崩。 从地下城要地下星空,大概是说:就算在出租屋里打拼,也是可以埋头看星空的:)星空不再天上,而在脚下。 增加到50个县域,加强了大地图景的算法,但如果不调整的话,还是不够有特色,于是手动调整了几个县的图,果然好很多。但数量太多,不是对每个县都了解的话,无法知道让ai怎么调。 如果你看到其中有你熟悉的地方,留言告诉我这个县怎
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《在那遥远的小城》后续开发计划
目前这个小游戏吧,与其说是游戏,不如说是个电子日历或者图文资料库。虽然是因为投稿而生,但一直也有做这么个东西的想法,只是这次顺手落实了。 还是打算往下多做一段,不过盘了一下规模和数值,还是有点吓一跳。 表 1 规模推演:把当前架构直接乘上县数会得到什么 指标 24 县(现状) 100 县 500 县 2000 县 累计画布内存 419 MiB 1.7 GiB 8.5 GiB 34 GiB 县数据源
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开通了 “评分与评价” 功能,欢迎大家去给⭐⭐⭐⭐⭐好评哈哈哈! 之前都没注意这个功能是要主动开的,刚忙着匆匆忙忙上架了。。
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【版本更新】3.0.0 一百个城+织锦算法再升级截图
【版本更新】3.0.0 一百个城+织锦算法再升级
3.0 大版本,县城总数满 100。 织锦从北国雪原铺到南海礁盘—— 从这一次起,每一封信寄出的地方,都已在图上有名有姓。 v3.0.0 是 100 城里程碑的收口版本,把「扩容」与「风景」两件事合并发布, 并对全部 100 城的大地织锦做了一次整体复核。 修改内容: 100 城全集:在 75 城基础上补入批次六 25 县(兴和、久治、宾阳、嘉峪关、措美、东方、盱眙、常熟、丹江口、丰林、蔚县、寿光
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