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【版本更新】2.1.2:地下星空+50城
重新大改了主界面,现在应该更简洁一些了,也不会因为太长的地下城把手机系统搞崩。
从地下城要地下星空,大概是说:就算在出租屋里打拼,也是可以埋头看星空的:)星空不再天上,而在脚下。
增加到50个县域,加强了大地图景的算法,但如果不调整的话,还是不够有特色,于是手动调整了几个县的图,果然好很多。但数量太多,不是对每个县都了解的话,无法知道让ai怎么调。
如果你看到其中有你熟悉的地方,留言告诉我这个县怎么调整,我会收集起来酌情让ai下次生成的时候一起调整了。
按照游戏最初的想法,每个县是固定24小时更新,某天没开则顺延。每幅图解码固定十小时,等待4小时,所以50个县要俩月才能看全。
不过前期这样太劝退,就给了加速键,加速后解码时间+等待时间从10秒+10秒开始,每一封时间翻倍,10小时+4小时封顶。这样如果看了前几张有兴趣,可以慢慢玩下去,每天开一次,看看今天来的是哪里的信,把昨天解码的图拿出来戳数据,了解一个县的基本情况,大概就这样。
不过考虑到即使这样,也有着急的玩家,我在游戏里留了后门,可以完全加速,这个大家自己琢磨一下应该很容易的。不过希望不要在这里剧透,有些事慢慢来就很好,一次看完就没什么意思了。
现在已经抓了150个县,后续再更两次,看看还有没有后续吧。
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《在那遥远的小城》版本更新说明:完整变更记录
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—— 地下世界:从「向下生长」到「版图点亮」 ——
v1.0.7(架构重做)
· 取消「每县一层地层剖面、随信向下生长」的旧设计,房间固定为一屏,不再向下卷动。
· 楼下换上一张固定的地图:每收到一封信,对应县城的真实轮廓(略加收缩,一县一形)便亮起为星光。
· 星光三态:信抵达呈「胚形」慢呼吸,解码完成后主题色填充加外发光完整点亮。
· 星光闪烁跟随该县 BGM:音符疏密即闪烁频率,音高即亮度。
· 点县形可跳到手机看图;日历点选县城,星光放大并切换该县音乐。
· 左上角标题后常驻版本号。
· 底层架构重做:县城数据与音乐按省分包懒加载,为未来上千座县城的扩容预留负荷。
v1.0.12
· 地面硬边改为像素扩散溶解过渡,上实下疏。
v1.0.13
· 房间标题移至右下,文案「我的房间 · 每天等待一封来远方的信」。
· 床上的猫改为正面坐姿:每约 4 秒眨眼一次,每 6 秒摇尾两秒,保留呼吸浮动。
v2.0.0 – v2.0.2
· 房间标题拆为两块:「我的房间」居房间左下;「每天等待一封来自远方小城的信化作璀璨星云」居地下星空右下。
v2.1.0
· 新增地下星空巡回光点:按收信顺序沿各县中心巡游的暖光点,每县移动 1.8 秒、停留 0.7 秒,拖尾 26 像素,走完全程自动回到第一封循环。
—— 县城与数据扩容 ——
v1.0.3
· 新增 3 县:西沙(海南三沙)、墨脱(西藏林芝)、花莲(台湾),补齐三沙、藏南、台湾版图空白。
v1.0.4
· 新增 20 县:从 1870 县采集计划已入库的 116 县中均匀分省抽选,全套档案同规格。
· 全量对齐采集计划新字段:标准全称、所属省市、建置沿革、量化指标。
v1.0.5
· 补齐 23 县深度人文数据:城镇化率、老龄化、人口流出、地名由来、戏曲、非遗、方言、节庆、地标产品、文保单位、名人,35 项字段全量入库。
v1.0.6
· 新增吉林 3 县:桦甸、农安、永吉——此前唯一零覆盖省份。县城总数达 50。
数据只烘焙了老 27 县),补录重烘为 50 县全键。
v2.1.1
· 西沙、花莲大地织锦补画海面:西沙满幅碧海加珊瑚环礁群岛(礁缘白沙环、潟湖绿松石、外海深远渐变),8 座岛屿对齐真实岛位;花莲东临太平洋,深海蓝渐变加近岸碎浪白沫带,花莲溪、秀姑峦溪纵贯入海。
—— 音乐与声音 ——
v1.0.4
· 音乐开关「♪」从房间左下悬浮位移到右上角齿轮左侧常驻,教程阶段即可见可点。
v1.0.8
· 房间 BGM 真随机:选曲池扩到全部 50 县专属曲目(原先实际只会随到 1 首)。
v1.0.9
· 看哪座县的图景就放哪座县的曲子,不再被后台解码中的县抢占。
v1.0.10
· 回收件箱一律停止音乐,回房走 50 首随机;顺带修复重置存档后房间长睡不醒的静默问题。
—— 功能与工具 ——
v2.1.2
· 主菜单新增「导入存档」:粘贴导出串即可恢复进度,非法串报错、覆盖前二次确认,与既有「导出存档」互逆,配合云存档双保险。
—— 体验打磨(随信生长过渡期) ——
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· 版本跨度:v1.0.2 → v2.1.2,共 16 个版本号(1.0.3–1.0.13、2.0.0–2.0.2、2.1.0–2.1.2)。











