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刑典律例有关罪名和刑罚(持续更新中)

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自布衣卿相版本更新后出了个刑典律例,不少人不清楚。现做个相关罪名和刑罚的相关说明。
获罪卿室:将当官的下狱(无论是中央官还是地方官),默认刑罚为徒三年,招降机会为是
典押质子:战争和谈时质子选项、外交结盟请求通学请求联姻可以要求要质子
捕获谍探:什伍连坐查到间谍,默认刑罚为处死,可以招降
捕获俘虏:战争占领城池后俘虏的地方官如都邑大夫、县令、郡官州官以及中央官兼领兵的。默认刑罚为徒终身,可以招降
获罪宗室:宗室页面将其下狱后获得(注意宗室当官后下狱依旧是获罪宗室的罪名,国姓为子姓不能处罚宗室),默认刑罚为劓刑
获罪诸侯:王朝朝会时获罪将其囚禁后获得,默认刑罚为徒三年
谋权篡位:字数过长在下文解释,默认刑罚为处死
得罪国君:招揽游士界面将其关押后获得,默认罪行为宫刑
刺杀国君:间谍刺杀国君后获得,默认刑罚为处死
以下罪名默认都是劝降:
疑似舞弊:太学考试作弊者会获得疑似舞弊罪名,默认罪名徒三年
巧取豪夺:抢占民田变为自己的私田后获得,默认刑罚为黥没,大兴诏狱可查出
私斗害命:公卿私斗会获得私斗害命罪行,默认刑罚为处死
刑私害命:在族女出奔事件中,若选择双双杖毙则会获得刑私害命罪行,默认刑罚为处死
徇私枉法:大兴诏狱的查案员将派系成员或家族成员移出犯人名单后,会获得徇私枉法罪名,默认刑罚为宫刑
罗织陷害:在大兴诏狱时选择罗织,查案员也进行罗织后,即处理意见为牵连派系后,查案员会获得罗织陷害罪名,默认刑罚为处死
贪墨税款:派系成员担任郡守刺史在每年的税收截留给自己派系时获得,大兴诏狱可查出,默认刑罚为黥没
贿赂公行:与家族买田贿赂县令有关,家族模式专属,国家视角未实装,默认刑罚为黥没
擅卖公田:与地方官卖田有关,家族模式专属,国家视角未实装,默认刑罚为黥没
事君不诚:势力进贡酎金选择减数缴纳,该国君获得此罪行/家族进贡酎金选择减数缴纳,该家主获得此罪行。默认刑罚为削爵,但并未实装
诡狡藏私:势力进贡酎金选择入宫请免但失败后下狱,或是选择迁延不交,国君获得此罪行/家族进贡酎金选择入宫请免但失败了,或是选择迁延不交,家主获得此罪行并下狱。默认刑罚为徒十年
债务负逋:讨债不还  被讨债的家主获得(暂未实装),默认刑罚为徒三年
称疾不进:被征召选择称疾不进后获得,家族模式专属,国家视角未实装
谋权篡位:
派系入京密令军抵达首都后,若首都没有入京调令的军队,且本势力处于摄政状态,则会发生“派系夺权”事件:
在事件中选择【接受摄政】,则原摄政会以谋权篡位罪名关押。
派系入京密令军抵达首都后,若首都有入京调令的军队,且本势力不处于摄政状态,则会发生“京畿平叛”事件:
在事件中选择【即刻讨贼】,则入京密令军与入京调令军会进行野战,密令军胜利则我方忠君派在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押,调令军胜利则密令军将领派系在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押;
若选择【传信贼将】,则交涉成功后密令军将领离开原派系、成为忠君派成员,其军队的入京密令转为入京调令,交涉失败后入京密令军与入京调令军会进行野战,战后结果与【即刻讨贼】的战后结果一致。
派系入京密令军抵达首都后,若首都有入京调令的军队,且本势力处于摄政状态,且密令军将领与摄政所属不同派系,则会发生“京畿乱局”事件:
在事件中选择【即刻讨贼】,则入京密令军与入京调令军会进行野战,密令军胜利则我方忠君派在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押、原摄政以及其所属派系在都城的人员全部死亡,调令军胜利则密令军将领派系在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押、原摄政被罢免;
若选择【传信贼将】,则交涉成功后密令军将领离开原派系、成为忠君派成员,其军队的入京密令转为入京调令,交涉失败后入京密令军与入京调令军会进行野战,战后结果与“京畿平叛”-【即刻讨贼】的战后结果基本一致,调令军胜利会罢免原摄政。
派系入京密令军抵达首都后,若首都有入京调令的军队,且本势力处于摄政状态,且密令军将领与摄政所属相同派系,则会发生“亲政之役”事件:
在事件中选择【即刻讨贼】,则入京密令军与入京调令军会进行野战,密令军胜利则我方忠君派在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押,调令军胜利则我方结束摄政、原摄政所属派系在都城的人物会以谋权篡位罪名全部关押;
若选择【传信贼将】,则交涉成功后密令军将领离开原派系、成为忠君派成员,其军队的入京密令转为入京调令,交涉失败后入京密令军与入京调令军会进行野战,战后结果与“京畿平叛”-【即刻讨贼】的战后结果基本一致,调令军胜利会罢免原摄政。
若首都有入京调令的军队,且本势力处于摄政状态,且首都没有入京密令军,则会发生“武装亲政”事件:
在事件中选择【全其性命】,则我方解除摄政,原摄政以谋权篡位罪名关押。
以下为各刑罚的解释
处死:字面意思就是杀了
劓刑:即割鼻子
黥刑:即在脸上刺字
流放:字面意思就是流放到荒野无法招募
膑刑:即刖刑,挖掉膝盖
宫刑:男性专属,即当太监
徒三年:即有期徒刑三年
徒五年:即有期徒刑五年
徒十年:即有期徒刑十年
释放:即当场放了
黥没:即黥刑和抄家同时进行,抄家仅保留爵禄田,粮草、钱币、私田全部查抄进国库
罚没:即抄家,仅保留爵禄田,粮草、钱币、私田全部查抄进国库
削爵:即将民爵和卿爵的爵位一撸到底
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没错,我要是没兵诈,125万军队的统1,9州的帝国,打个南方的霸主能被吊打甚至反推(谁懂啊,孩子们,没错,s人官方给这逼的特种打我骑兵,步兵甚至吊打骑兵,而且这逼骑兵不能射击,各项与数值与机制还拉的1坨,车军血都比它高还能射,除了速度都比骑高,这国族军种是被砍了在给的啊)。朕是经营到9州1统的帝国,还不如个南方霸主?无悔还是太nb了,甩大g国志万年(喜欢我的3骑吗😋,大志的骑拿啥比啊)
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星岚造意到底还加了啥,我这直接废史立牧搞出牧守了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]@小龙
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人有多大胆,地有多大产。还是刚开始推黑铁时代的当地技术就已经逼近13了,工坊可以塞差不多1.2万隶工了🤓🤓🤓
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市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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军镇
1.军镇上限6,镇军上限也是6,可以用文物增加上限 2.只能用6军中的一支建造军镇,不能两支及以上建造。或者用没有军镇的镇军,建造新的军镇。不能用上中下中的建造,军屯按钮不亮 3.在荒地上建 4.10万出7.5万的镇军 5.军镇人口不到10万,可以迁人口,建造铸币坊(隶工人数是其他人数两倍)等一类,然后排工 6.潜力不够,可以用墨家人口当县令增加格局,也可以用图上的增加潜力 7.军镇被围城,与别的
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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更新后添加的女性能力目前发现有纺织,制衣(加皮袄),采茶三类。 每一类能力由低到高等级(以纺织举例):熟练纺织+10%,专于纺织+20%,精通纺织+30%,纺织大师+40%丝绸
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