2020/12/08163 浏览游戏讨论
本文为本人第一个长篇游戏评论,仅只代表个人见解,求轻喷
本文写于1.1版本
全文篇幅较长,分为两个部分,这是第一部分
原神为米哈游2017年立项的角色收集养成的RPG项目。
简单的操作方式适合不同平台的操作,实现了多端同步,这也可能就是米哈游所希望的——招揽所有平台的玩家。
个人分析可分为主要核心玩法,收集系统,养成系统,任务系统,货币系统,社交系统,以及大量次要系统……
主要核心玩法:基于人物武器收集养成的大地图探索RPG。
收集系统:带有保底机制的伪随机的抽卡(毕竟我不信有人能做出真随机)。
养成系统:主要分为人物、圣遗物、武器三个部分,圣遗物的狗粮,人物经验书技能书,以及等等各种不同的素材。
任务系统:大量的剧情和引导,本是应该平平无奇的,但是文案策划属实厉害,就对话而言半数左右还是颇有意思的。
货币系统:金币还有就是原石,以及重中之重的氪金!
其他的次要部分没必要再说了,但社交系统容我埋个包袱。
原神推特8月发布公测时间仅一天预约人数高达60w,公测预约更是高达1700w,新玩家足够,运营可发挥空间大。
主播们在游戏开服一波豪爽氪金,把握住了热度的同时也给玩家定下固化思维,1.5k出金,从开始公测至今多少主播蹭了一波,又有多少主播直接改播原神,想必不必多说。
再说一说1.5k的问题,贵么?贵!为什么贵?米哈游要交房租发工资,就这么简单。
在简单来说,原神对于玩家是个游戏,对于主播是热度,但对于米哈游而言,原神是一份产品,一份需要能喂饱自己的产品。
所以说贵的理所应当,但是这开服就把数学期望抬高至1.5k是不是太高了?
对于大部分已经工作还有时间的人而言1500还是可以接受的,少一双鞋影响大么?抱走一个心心念念的人物不是更开心?况且又不是每个金色传说都必须要1500才能出,伪随机是可以有欧皇的,但是尝到氪金的甜头再想脱身可就难了。
对于学生党而言1500能在食堂吃半个月了,这1500确实贵了些,但是珍珠纪行和空月祝福加起来才¥98,这就可以接受了吧,还有6块一次double,30一次double,98一次,198也能接受了吧,328想一想赚的更多,648大脑一热,这可能就是部分学生党了吧(开个玩笑望学生党不要喷)。
大小月卡增加用户粘性,首充double血赚一波,虽然是众所周知的消费套路,但是又有多少人能够忍住呢?
每月98的小R,开服至今温迪、可莉、达达利亚、钟离,四次限定勾引氪金大R收获满满,完全没问题。
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