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vol.1【研发日志】冒险家们!最新情报来袭
冒险家,许久不见啊~
这里是小莫,今天将作为开发组的传话筒来和大家聊聊我们最近在做的事情!
距离「归镜测试」落幕已有一段时间,这段时间我们专注埋头打磨版本,没有频繁对外更新动态。马上要放小长假了,今天就简单直白和大家同步近期的核心工作进度。![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
在收集完归镜测试大家留下的大量反馈后,我们从养成、家园、副本、休闲玩法等多个模块着手调整,新增不少实用功能,同时优化了很多游玩体验,一起来看看吧。
![[TapTap×洛克王国世界_贴贴]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3924340d5f14c313cbaf81e4c2f31350.gif)
一、全新功能新增,丰富玩法体验
1.新增养成材料合成&分解功能
针对大家吐槽的材料囤积、道具冗余、资源不好转换的痛点,养成材料合成与分解功能来了!资源调配更加灵活,再也不用看着一堆闲置材料发愁。![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
2.家园委托一键找回刷新功能
为简化家园玩法操作,提升家园委托的游玩效率,我们新增家园委托一键找回刷新功能。既节省了大量时间精力,也能随时刷新高品质委托任务,高效获取家园奖励,让家园经营更轻松省心。
3.幻境迷城新增路线选择机制
幻境迷城迎来机制更新,新增路线自选功能!
之后挑战幻境时,可以自主挑选不同路线,每条路线都会带来不一样的闯关体验,丰富幻境挑战的策略性与可玩性。
之后挑战幻境时,可以自主挑选不同路线,每条路线都会带来不一样的闯关体验,丰富幻境挑战的策略性与可玩性。4.全新角色【斯诺恩泽】制作
全新角色斯诺恩泽已进入流程制作,即将正式加入你的冒险世界!
我们精心打磨了角色的立绘形象、人物设定、技能机制与专属剧情,兼顾颜值与实战强度。
我们精心打磨了角色的立绘形象、人物设定、技能机制与专属剧情,兼顾颜值与实战强度。二、玩法细节优化,全面提升游玩手感
1.梦境无尽模式新增扫荡功能
针对梦境无尽模式重复闯关、耗时较长的问题,本次新增无尽模式扫荡功能。大幅减负日常玩法,高效积累养成资源。(有没有觉得非常人性化!!)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_真香]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6691e2a9e7c6205f60cf0ecba4c3d934.gif)
2.钓鱼玩法全方位优化升级
我们对休闲钓鱼玩法进行多项细节优化,大幅提升休闲游玩体验。新增钓鱼奖励一键领取功能,告别手动逐个收取的繁琐操作,一键汇总领取所有垂钓收益。(钓鱼这块优化内容挺多,下次详谈,可以期待一下~)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24169eccd61b805a346eb4be6b8ff243.gif)
下一期研发日志,小莫想把话筒交给各位冒险家。
下期想看什么进度、什么实机爆料,欢迎提;当前版本哪里最该优化、最想新增什么玩法、对已公布内容有什么建议,也请直接在评论区开麦。
小莫会逐条记下,整理给开发组,并在后续日志里回应进展。
评论区见,小莫在线等你们的想法!![[TapTap×王者荣耀_耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/67ea93dad8cc29cd0ac201efcb505456.gif)
![[TapTap×王者荣耀_耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/67ea93dad8cc29cd0ac201efcb505456.gif)











