![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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优化
1.优化了部分面板的排序和显示问题。
2.新增事件内容,会在5年和10年开始出现。
3.完善了锦衣卫的调查诏狱内容,以后调查度满了之后,会先出现在奏折里边,选择下狱,人物会出现锦衣卫的诏狱里边,可进行抄家或者释放操作。0.12版本
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@温
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0.13优化
1.界面优化,全部改为居中弹窗显示。
2.官职职位的优化,
内阁首辅:主要为平衡党争,动态平衡四大势力的影响度,帮助玩家刚好的把控朝廷党派。
六部尚书:尚书的属性加成优化。
巡抚:省份任命巡抚可降低流寇度、提升稳定和提高驻军战力。
督师:全军统帅,提高全体军队的战力。
3.NPC:会随着游戏的进度重新相对应的历史人物。
4.军事系统的完善:
征兵扩军,进攻流寇成功可收复省份减少流寇度。
后金数值>
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@温
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建议收集帖
我也不知道要做什么内容,大家玩的时候,如果有什么新的想法,都可以和我说。可以加的就加进去
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@温
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给各位君主的一张帖子
游戏暂时不会更新更多内容了,但是有什么想想法和bug都可以在论坛留言,我看到了就会添加和修复,最近在构思别的游戏。
我玩过taptap里最好玩的游戏一款三国游戏受到他的启发,我认为是否可以用明末的背景来做一款轻量化联机游戏
1.游戏时间固定制:早八晚八 显示2分钟等于游戏1天,
崇祯1年到崇祯17年,按历史事件走。
所有玩家都在一个游戏时间里,一个地图里边。
当文臣,坐镇城镇指挥发布号令
或者做武
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@温
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