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《周期》测试服0930更新公告
11 小时前7 浏览综合
各位企业家:
大家好!
为提升游戏体验,我们陆续更新了以下内容:
为提升游戏体验,我们陆续更新了以下内容:
一、生产线与成本调整:
多项生产线调整了生产周期及单轮投入产出,涉及矿业、净水、化工、发电、物流等行业。
多数周期调整同步放大了单轮投入产出,理论每小时产量不变;部分原材料单耗也作了调整,相关商品的成本和参考价可能随之变化。
普通体检、普通诊疗的单轮产出分别提高至原来的 3 倍、2 倍。
多项生产线调整了生产周期及单轮投入产出,涉及矿业、净水、化工、发电、物流等行业。
多数周期调整同步放大了单轮投入产出,理论每小时产量不变;部分原材料单耗也作了调整,相关商品的成本和参考价可能随之变化。
普通体检、普通诊疗的单轮产出分别提高至原来的 3 倍、2 倍。
二、物价指数与影响力:
修复了 CPI 篮子统计漏算问题,并校正了可回算的近期数据。
影响力获取现按实际 CPI 指数折算,不再使用原先的冻结及单日限幅值。
更新后对外展示和影响力结算使用最近一个已完成结算日的 CPI,避免当天盘中数值变化造成口径不一致。
修复了 CPI 篮子统计漏算问题,并校正了可回算的近期数据。
影响力获取现按实际 CPI 指数折算,不再使用原先的冻结及单日限幅值。
更新后对外展示和影响力结算使用最近一个已完成结算日的 CPI,避免当天盘中数值变化造成口径不一致。
三、系统投放与收购:
适用商品的系统投放价格开始根据 CPI 变化调整,并将在后续每日结算后逐日累计;价格设有参考价和成本下限。
相关自动收购价也增加了防止高于系统投放价的约束。
个别采用单独定价规则的商品不参与这项 CPI 联动。
适用商品的系统投放价格开始根据 CPI 变化调整,并将在后续每日结算后逐日累计;价格设有参考价和成本下限。
相关自动收购价也增加了防止高于系统投放价的约束。
个别采用单独定价规则的商品不参与这项 CPI 联动。
四、企业园布局:
优化总部升级后的扩地布局:总部 1~3 级各有一排企业用地,4 级增加至两排,5 级增加至三排。
企业需摆在内陆且临街的位置;拖动时会就近吸附合法路边,并明确提示无法摆放的原因。
现在可以免费将已摆放企业收回待安置区,再重新摆放,企业经营数据不会因此清除。
道路拆除、布局保存和刷新后的状态也作了修复。
优化总部升级后的扩地布局:总部 1~3 级各有一排企业用地,4 级增加至两排,5 级增加至三排。
企业需摆在内陆且临街的位置;拖动时会就近吸附合法路边,并明确提示无法摆放的原因。
现在可以免费将已摆放企业收回待安置区,再重新摆放,企业经营数据不会因此清除。
道路拆除、布局保存和刷新后的状态也作了修复。
五、界面体验优化:
更新了游戏规则说明,并优化部分移动设备上贴近屏幕底部的按钮布局。
更新了游戏规则说明,并优化部分移动设备上贴近屏幕底部的按钮布局。
六、国庆活动上线:
9月30日晚上线“国庆七天乐”签到活动,玩家于10月1日至7日每天登录签到即可领取对应奖励。
具体奖励内容如下:
10.1-贝壳5000、建设币3000、员工嘉奖章x2(价值100勋章)
10.2-招聘信息牌x2(价值120勋章)
10.3-企业改名卡x1(价值98勋章)
10.4-建筑工程x5(价值4000贝壳)
10.5-装饰工程x5(价值4000贝壳)
10.6-人才转移券·精英x2+人才转移券优秀x3(价值90勋章)
10.7-招聘信息牌x1(价值60勋章)
9月30日晚上线“国庆七天乐”签到活动,玩家于10月1日至7日每天登录签到即可领取对应奖励。
具体奖励内容如下:
10.1-贝壳5000、建设币3000、员工嘉奖章x2(价值100勋章)
10.2-招聘信息牌x2(价值120勋章)
10.3-企业改名卡x1(价值98勋章)
10.4-建筑工程x5(价值4000贝壳)
10.5-装饰工程x5(价值4000贝壳)
10.6-人才转移券·精英x2+人才转移券优秀x3(价值90勋章)
10.7-招聘信息牌x1(价值60勋章)
祝大家游戏愉快
《周期》项目组
《周期》项目组












