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世界boss刷排名教程截图
世界boss刷排名教程
众所周知 世界boss的减伤是99.999% 所以目前为止,大部分玩家打的伤害基本上都是单次伤害限1。那么我们刷排名的话,就要舍弃低频高伤技能,而去追寻高频率的技能 经过我简单的测试,目前为止,单次伤害频率最高的技能应该就是奥数飞弹 根据这两条要求为核心的B D构筑如下 一级带奥数飞弹刷到技能等级10级,吃到奥数飞弹4的总投射物数量 然后配合上这两个套装 效果就是9的投射物数量 追求极限的话
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新技能实测截图
新技能实测
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新技能和套装演示截图
新技能和套装演示
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新手攻略
技能先升满:Lv.1→Lv.20 伤害翻倍,打怪就涨经验,新手推荐旋风斩+静电领域,等回血上来后再加个复仇之火。 套装靠镶符文:绿装以上每件镶 1 个,同套装凑够件数生效。 洗词条先提装备等级:数值随装备等级涨;整区重铸只 1 枚。 魂环:6 种不同兽种都上十万年即可觉醒,永久 +15% 攻/命; 环进袋就点亮图鉴,每格 +2 攻 / +10 命,只增不减。 首领词条不好就退图重进;穿透打不掉减伤
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新技能演示截图
新技能演示
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装备掉落等级说明(新手查阅版)
一、等级计算公式 ---------------------------------------------------------------- 掉落装备等级 = 怪物等级 + 地图难度加成 + 装备祝福 + VIP加成 再每件独立随机 -1 / +0 / +1 最终限制在 1 级 ~ 等级上限 之间 --------------------------------------------
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技能数值养成:以「霜魂齐射」为例
技能的数值养成是一套组合拳,由「技能等级、天赋页、神赐词条、套装、魂环」五块拼成。核心是先看懂技能标签,再让每份资源砸在标签对应的加成池上,避免乱投。 第一步,确认标签。霜魂齐射自带「投射物 + 物理 + 冰冷」三类标签:带「投射物」标签,会额外吃「投射物数量」加成;带「物理」「冰冷」,则同时吃物理增伤与冰冷增福两类伤害池。看清标签,养成路线就清晰了。 第二步,升满技能等级。从 Lv1 到 Lv2
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更新0923#1
【新增内容】 新增技能「霜魂齐射」:弓限定,3 枚寒霜箭矢各造成 300%~600% 攻击力,伤害 100% 转为冰冷;冷却 0.2 秒、最多每秒 5 次 新增技能机制「先祖降临」:施放时 20% 概率召唤先祖,持续 5 秒替你施放本技能;先祖每次攻击也有 20% 概率刷新持续时间,场上始终只有一位先祖 新增六件套「先祖之魂」:2 件投射物技能伤害 +60% 且投射物 +1;4 件先祖持续 +5
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魂环·神印
魂环是角色成长的核心养成。装备后可在「神印」界面消耗升级材料进行养成,每升一级,附带的属性加成与封印效果都会同步增强,等级越高战力增益越显著。 更关键的是,神印升级到一定阶段后会解锁「加点」功能(不同于角色天赋页):每升一级可获得额外点数,自由投入到攻击、生命、防御、暴击等基础属性条目上,按自身流派精细雕琢魂环。加点即时生效,也可消耗资源重置重新分配,让同一枚魂环适配不同打法
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角色天赋说明
天赋点随角色等级提升与各类历练逐步积累。点击角色头像打开天赋界面,可将点数自由分配到近战、投射、法术、防御、通用五大天赋页中(后续会逐渐增加新的天赋页),逐层点亮会心、静心、疾行等分支,强化暴击率、暴击伤害、范围伤害、技能范围以及法力封印减免等能力。每次加点都会立即生效并反映到战斗属性上;若想重新规划,可花费金币洗点,将已投点数全部返还后重新分配。
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