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《我乃大专巅峰》测试招募 | 找 Bug

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《我乃大专巅峰》测试招募 | 找 Bug
大家好,我是《我乃大专巅峰》的开发者~
读书这件事,其实很像修仙:境界一档一档往上爬,考试像渡劫,学校像宗门,同学像道友,熬夜像走火入魔。最狠的是——人会老,寿元会尽。我想把这套荒诞又真实的感觉做成一局可重开的 Rogue:课程表就是你的法宝,每一次排课、每一次抉择,都在赌你能不能在寿尽之前修成最高学历。
现在游戏开放了测试版本。内容还在打磨,一定还藏着不少 Bug 和别扭的地方,想请大家帮忙找一找。每一条有效反馈都有奖励。
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【这一版能玩到什么】
📚 课程表构筑
 课程、社团、人脉、娱乐都要塞进有限的课程表。相邻摆放会触发组合,空间、标签、压力、道心、寿元都得一起算。
⛰ 学历就是境界
 小学炼气、初中筑基、高中金丹、大专元婴、本科化神……一路往上,考试就是渡劫,学校就是宗门。中考是第一道命运分水岭。
🌀 六大流派都能成道
 卷王、摆烂、人脉、竞赛、考前突击、养生……强的不一定最卷,活着修到最高学历才算赢。
⏳ 青春有限,寿元有限
 上学、复读、熬夜、爆肝都会烧掉年龄和寿元。你会慢慢发现:最强构筑,往往是用最少寿元换最高境界。
🏫 宗门录取改写整局
 中考过后,蓝翔、青云、太玄……不同宗门规则、卡池和事件完全不同。这一次你想拜入哪一门?
🎬 多结局学历人生
 飞升、下山、延毕、寿尽道消……同一条仙途,不同选择会走出完全不同的简历。
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【有奖反馈规则】
测试时间:【请填写,例如 10月1日 — 10月15日】
 反馈渠道:【TapTap 论坛反馈专区 / 游戏内反馈入口 / QQ 群 1108990018】
奖励设置:
🐞 有效 Bug 奖:首位提交并被确认的有效 Bug,每条奖励兑换码(此后每局开局刷新 +1)
 🔥 严重 Bug 奖:卡死、闪退、存档丢失、流程无法推进这类严重问题,每条奖励兑换码
 ✍ 文本捉虫奖:错别字、宗门/课程名写错、台词前后矛盾、结算文案接不上,每条奖励兑换码
 💡 优秀建议奖:对玩法、节奏、界面、构筑体验提出的建议被采纳,每条奖励兑换码
 🏆 测试之星:活动结束后,从反馈数量(大于5)和质量综合排名前10位的玩家中评选,更多奖励,并在正式版致谢名单中署名
我们特别想听这些:
  • 课程拖拽摆不上、相邻效果不触发、三选一点了没反应
  • 考试/中考流程卡住,分数结算异常,宗门录取错乱
  • 年龄或寿元不扣、扣多了,或怎么都活不到下一阶段
  • 存档/读档出错,进度丢失
  • 立绘、背景、UI、音效显示错了、播错了或不见了
  • 哪张卡/哪个流派明显过强或过弱,哪一段节奏拖沓或劝退
  • 哪段文案读着不像“学历修仙”,或笑点/痛点没打中
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【怎样的反馈算「有效」】
为了尽快定位和修复,请尽量按这个格式写:
机型/平台:如 iPhone 13 / 华为 Mate 40 / 网页版
 当前阶段:如 初中第2学期 / 中考前100天 / 某高中宗门内
 问题描述:发生了什么,你原本以为会发生什么
 复现步骤:怎么操作能再遇到一次(选了哪些卡/事件/考试选项)
 截图/录屏:有的话最好附上
同一个问题以最早提交且信息完整的为准。奖励会在活动结束后【5个工作日】内统一发放。
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谢谢每一位愿意花时间陪这条学历仙途走一程的你。
课程表还空着几格,这一次,你想怎么排完这一生?
#TapTap制造 #单机游戏 #肉鸽 #卡牌构筑 #模拟经营 #校园 #黑色幽默 #测试招募 #Bug反馈有奖 #我的首个TapTap制造游戏
来玩吗?爆仓战士:回本姬截图
来玩吗?爆仓战士:回本姬
最近在追番久留美,觉得很有意思,就做了这个游戏。[表情_酷]
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新游上线,爆仓战士:回本姬截图
新游上线,爆仓战士:回本姬
博主最近在看10月新番,Fx战士久留美,突发奇想做的这个游戏,希望大家喜欢回本姬喔
官方
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开发者日志01 2026.10.7截图
开发者日志01 2026.10.7
第一篇日志,我和我的ai小伙伴讨论了很久。终于开始动笔了。 那么什么是涌现?? 在自然科学里,“涌现(Emergence)”通常指: 由大量较简单的组成单元,通过局部相互作用形成整体系统后,系统在宏观尺度上出现了单个组成部分本身并不具备、也无法通过简单叠加得到的新性质、新结构或新规律。 支撑所有涌现现象的底层机制包含五个关键要素: 单元与规则:系统的基本组成单元是什么,以及单元需要遵循的简单规则
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今日任务截图
今日任务
1.有玩家反馈,一直重复的点,太无聊了,这边正常冥思苦想怎么修改中。。。 2.游戏的流程太短了,24周的流程似乎结束的过快,想办法不破坏剧情适当搭配上面延长游戏时长
官方
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今日修改bug
士兵和载具用新图,走路不播帧,用 tween 做迈步并跟着转向。战场上的兵再缩到约 0.7 倍。怪物改成正脸朝下的俯视图,脸始终对准移动方向。使用新的怪物 新增坦克,新增轰炸机,新增装甲车,优化装甲车和坦克开火逻辑 修改一些反馈的bug 失败条件改成直升机耐久。 飞机从开局就停在撤离坪上,血量 420。场上没有可战斗的士兵时,丧尸改打直升机,血量归零才失败。成功撤离会播起飞。上午曾改成「士兵全灭即
官方
主播关注了截图
主播关注了
,太强了。我是你粉丝
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Hello bug反馈贴
有bug反馈给我呦
官方
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01:37
高中模拟器:那些年截图
高中模拟器:那些年
有没有朋友测试的,无广,希望您能给我宝贵的建议
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[丧尸危机]截图
[丧尸危机]
有什么对游戏玩法的建议可以告诉我呦。
官方
[丧尸危机内测]截图
[丧尸危机内测]
快来玩玩我的新游戏吧~ 希望您能提出宝贵的建议~ 测试项目,bug也希望您能提出来~ 这是一个在丧尸爆发的前夜,最后一架直升飞机救援任务,尸潮正向您前进,快招纳士兵,防御尸潮。
官方