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《转生异火》开发日志 · 11 月 4 日

今天主要改了两块:剧情对白和手机上的操作界面。
剧情对白,继续改掉那些端着说话的句子。
有句台词是「炉不能断火。你若嫌供奉少,还能商量。」意思是清楚的,但读起来像在念稿。炉火眼看就要灭了,角色这时候应该有点急,得先把人留住,再谈价钱。我会按场景把这类对白过一遍,尤其是求助、讨价还价和起冲突的地方,让角色说话更像他当时真的会说出口的话。
有玩家说,刚进游戏不到两分钟,看到满屏按钮就觉得复杂。这次把常用操作放回玩家顺手的位置,再把每页的下一步讲清楚。
有玩家说,刚进游戏不到两分钟,看到满屏按钮就觉得复杂。这次把常用操作放回玩家顺手的位置,再把每页的下一步讲清楚。
底栏重新整理。 现在固定为「修炼、历练、异火、行囊」。焚诀和传承在修炼,强敌和寻宝在历练,双火搭配、吞噬和合火在异火,丹药、材料、炼丹和坊市在行囊。图鉴、成就、排行榜和设置从右上菜单进入。
目标页只突出当前能做的一步。 线索不足就去找线索,满足条件后再出现调查或挑战。技能说明和融合预览放进目标详情,配火与丹药放到战前准备。地图列表每个地点只留一个「进入」,点开地点后再看探索、采集和遗迹。
炼丹缺料可以直接查来源。 从丹方点材料,可以查看采集地点,通用药材也能前往坊市购买。办完回来,原来的丹方、分页和滚动位置都会保留。
异火详情的展开和收起已修复。 「出战选择」「获取方式」「更多培养」各占一行,展开内容紧跟自己的按钮。再点同一行就能收起,切到另一项时上一项会自动收起。「吞噬强化」单独摆放。可展开的按钮也统一加上方向箭头和「展开/收起」文字,整行都能点。
继续调整操作界面,重点处理“点开以后不知道去了哪里”“展开说明后按钮变了”和重复确认的问题。
继续调整操作界面,重点处理“点开以后不知道去了哪里”“展开说明后按钮变了”和重复确认的问题。
丹药操作不再来回变。
丹药详情底部固定保留“服用”,展开“炼制与丹方”后,炼制按钮放在丹方里面。查看材料、连续炼制或服药后,详情保持打开,数量就地更新,不用反复找同一枚丹药。
查材料来源,先把条件讲清楚。
来源里直接显示所需境界、解锁灵石和当前持有量。已通关的地点显示“前往采集”,未通关的显示“前往探索”。境界不足时,查看条件留在当前详情里,不再把玩家带到别的页面。返回时保留原来的物品、展开分组和滚动位置。
消耗确认更容易看懂。
觉醒和火性传承的说明分开列出消耗、成功收益和失败后果,有丹药返还时也会写清楚。云存档读取后直接对比当前进度和云端进度,只做一次覆盖确认;取消不会替换进度。
历练少一次打断。
开始历练时不再主动弹出挡住操作的面板,进度在历练页查看,也可以通过顶部入口返回。奇遇仍由玩家主动打开处理。
提示各管各的事。
服药、炼制和培养成功后,短暂提示并更新数量;失败原因保留在操作附近。云存档上传失败会持续提示,同步成功后消失,避免误以为进度已经上传。
战斗继续优先接管界面。
战斗出现时关闭普通物品详情和确认框。战斗内主动打开的技能说明、用药面板仍可查看,关闭后恢复战斗。云存档确认被战斗打断时,也会取消待覆盖操作,避免卡在等待确认。#bug反馈 #发现好游戏 #游戏日常 #斗破苍穹 #浅评一下












