这个涌现的题目真的是让人头疼…能想到的带涌现的东西都是要做挺多内容,根本不是一个人能做完的项目,做肉鸽吧又感觉会不是很切题,并且感觉会有很多人去做,竞争十分的激烈
和ai聊了一下午后基本敲定了要制作的游戏方向,我愿称之为向巧舟的一次致敬~在头脑风暴的时期能发现有不少借鉴的东西,希望不要很快就被玩家们看出来吧~
基本是一个冒险解谜游戏,玩家可以通过和场景中的一些设施道具之类的物品交互来改变游戏中npc们的行为走向,最后npc们自己演绎出一幕精彩的故事~涌现就体现在最后一幕的演出中咯,玩家能做的干预都是可选的,最后会有怎样的化学反应就敬请期待吧~