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迷宫大侦探团队出新作,可爱的人能把游戏做成什么样?

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让我们为今年最可爱的类银游戏鼓掌 ↓
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这几只戴着红帽子的小鸟出自游戏《小黑鹂》,它们陪我度过了十几个小时可爱到冒泡的旅程。
鹂们呼唤朋友时叽叽喳喳,冒险时抱成一团毛茸的队伍。
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无聊时跳跳绳,偶尔摔进小泥堆里跳出不来。
走在一起不管是跑,是跳,是扑腾两个小翅膀胖墩墩地飞不起来,看上去都很治愈。
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如此可爱的画风实际上其来有自,因为《小黑鹂》是法国工作室Darjeeling的新作。
或许很多人不认识Darjeeling工作室,但大概率听过他们的上一部作品《迷宫大侦探》。
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《迷宫大侦探》是寻物游戏里比较有名的作品,主打独特的绘本风格,灵感出自寻物书籍,又有独特电子游戏的趣味。
它拥有超10万玩家95%好评率,曾荣获2020 IndieCade 最佳视觉奖,2020 Game Connection Asia最佳艺术风格奖等。
可以说这个工作室很擅长做出童真有趣的视觉效果。
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他们做游戏的初衷也很治愈,《迷宫大侦探》的灵感来源于制作人Noam Roubah和女儿的书店之行。
逛书店时父女俩随手拿起了一本叫《迷宫大侦探皮埃尔》的绘本,被里面精致又充满童趣的图画深深吸引。
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为了让女儿喜欢的绘本和童年在电子游戏里动起来,Noam Roubah努力与日本原作者取得联系,得到版权,最终创作出了《迷宫大侦探》如此好评如潮的寻物游戏。
一个父亲对女儿的爱,一个成年人对童年的追忆,促成了跨越法国与日本的合作,并走向了全世界。
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这样的团队在治愈的道路上越走越远,《小黑鹂》则是一个全新起点。

有意思的故事还没结束,或许可爱的人容易遇到可爱的人,Darjeeling在中国找到的发行团队跟他们一拍即合,拥有同样的童趣。
比如发行团队中有人实在太喜欢小黑鹂,于是把原本头像改成了鹂风格。
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结果一发不可收拾,团队中的头像纷纷鹂化。
这是大家原本的头像:
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这是后来:
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领导:现在开会感觉耳边全是鸟叫。
看完这个故事后,同样喜欢小黑鹂的我打开了豆包,把微信头像放进去滚了一圈。
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于是拥有了同款鹂头像,已换上 ↓
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所以可爱的团队能把游戏做成什么样,以至于得到这么多人的喜爱?

要我说的话,《小黑鹂》绝对带来了全新的高分体验。
它讲的是末日废土上的故事,人类销声匿迹,自然反而重换生机。
住在地底的小黑鹂种群由于一场大风被抛向世界各地,于是要边寻找散落四处的伙伴,边在广袤的地面寻找新的家园。
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同样是后末日题材,有一种另类的“太阳朋克”,是以动物与自然的视角看待废土:
人类灭亡后,世界就开始缓缓复苏,充满治愈与安宁。
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人类的废弃物品像未知馈赠,敲敲打打就是鹂们新的家园。
废弃的物品是小黑鹂的宝藏,垃圾堆是小黑鹂的寻宝废墟,鹂看到散落各地的旧器材总会很开心地收集回来,然后做成家园中新的栖息地。
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没有人类的世界有种别样的活力,用小鸟的视角看人类的垃圾,能跟他们的奇思妙想一起思考,原来还有这种作用!
鹂们管破旧茶壶叫大象形烟囱,废弃台灯叫防水的假蘑菇。
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变废为宝的奇妙鹂哲学,让废土题材充满生机,整个游戏一直在开心地捡垃圾和捡新的小鸟中感到雀跃。
新村子在探险中变得逐渐热闹起来,提供超级治愈的休息环境,也会为接下来的冒险带来提升。
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而小鸟越找越多,它们的能力就可以带我们越走越远。
游戏的类银元素存在于它以能力锁为核心的地图设计,能力越强,对世界的可探索度就越大。
最开始的行动大概在跑跑跳跳爬藤蔓,解锁第一只滑翔伞小鸟后,能乘坐气流去往更高更远的地方。
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钩锁小鸟用荡绳的方法避开很多险要的地面地形,机动性最强。
泰山鹂,钩锁爽。
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旷工鸟能击碎石头障碍,是开地形最关键的小鸟。
因为前期很多路都被碎石堵住,有明显的地形锁设定,拥有矿工鸟后地图至少会大上一倍,是通向广袤世界的核心。
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潜水鸟拥有在水里畅行的能力,我最开始以为水面只是一个不能通过的障碍地形,实际却别有洞天,通过水路能走到很多隐秘之处,地底之下还有地底。
大开眼界鹂!而且水中的世界真的非常好看。
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于是最开始简单的地图,回过头会发现这个水潭可以游下去,那块石头可以打碎开新路,头顶的藤蔓可以荡向隐藏的通道。
因为没有战斗,《小黑鹂》选择将类银的地图探索魅力发挥到了最大。
明明是同一块路,再看又新东西,再看还有新东西,尝试运用不同能力后经常有豁然开朗的感受,玩到后面道路四通八达,地图非常广。
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《小黑鹂》中不存在可以战斗的敌人,难题在于世界里的各种自然障碍,长满倒刺的藤蔓,污染腐臭的坏水,都是一碰就死的陷阱。
探险有不少轻度跳跳乐环节,也比较更偏向解谜,注重于思考这条路能不能走通,要用什么能力才能过去。
或者,这块黑黢黢的地方后面有没有隐藏道路?
有诶!
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所以游戏的能力锁核心是找到不同的小黑鹂,鹂多力量大,每只小鸟都有属于自己的特技,鹂们团结一致,所有困难的地方都到得了。
游戏探索非常注重合作性,给我感觉有点像小时候玩的《小羊回家》,羊们高矮胖瘦各有不同,解谜核心是你帮我我帮你,小羊和小羊叠高高。
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《小黑鹂》也是这样,不止鹂们拥有差异性能力,到达很多小地形也要互相配合。
比如一个叠一个,然后用劲一抬...鹂就能跳得很高。
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哪怕一盆小小鲜花,在鹂眼中也是巨物,但只要所有的鹂一起用劲,世界上的一切都能抬进窝里。
只要拧成一股绳,鹂们什么都做得到!
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鹂的坚持和乐观是游戏可爱的地方之一,冒险并不总是一帆风顺的,可能今天一阵风把小鸟吹跑了,明天小地震下来窝就塌了。
但小黑鹂们从来不气馁,有问题就去解决,在大家的叮叮咚咚下,所有的烦恼都会化为新的机遇
来不及沮丧啦,鹂鹂们要动身了!
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童真要的不只是可爱的画风,而是发现世界另一面的眼睛。
鹂们就非常擅长这一点,废土充满希望,末日是新的起点,不管有什么小小的进步,鹂们都蹦蹦跳跳地鼓气庆祝,好像又做到了一件非常不得了的事。
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所以《小黑鹂》是我今年玩过最治愈可爱的平台探险游戏,剧情以儿童绘本的方式呈现,探险中充满优秀又不为难人的解谜。
这款游戏传承了Darjeeling工作室特有的童趣,整个世界都洋溢着快乐、活力、生机,这个可爱的团队有种独特的能力,别人在他们的游戏里只是走一走看一看都很开心。
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只是十几个小时的旅程,我已经爱上了这一堆红帽子小黑鸟。
来不及沮丧了,鹂鹂们该拥有更美好的家园了!
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