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ENCORE ECHO安可回响—开发日志DAY02

修改于昨天 03:4494 浏览
大家好!欢迎来到ENCORE ECHO的开发日志~
今天我们来谈一谈游戏的雏形和一些奇妙的小灵感💡
本期TapTap聚光灯gamejam的主题是“涌现”
提到涌现,你会想到什么呢?
是具体的涌现,像水的泉涌,光的涌现?
还是抽象的涌现,像记忆的涌现,灵感的涌现?
对我们来说,涌现就是从无到有的过程。
它从个体推向群体,在个体简单的相互作用中,给群体带来前所未有的强大可能。
你是否曾经有过这样一个时刻?
对未来迷茫,对周遭失望……
你站在台下,看见舞台缓缓升起的微光。
你跟随节奏舞动,你跟谁旋律歌唱。
此刻的你不再仅仅是你,此刻的我不再仅仅是我。
我们彼此融为一体,我们彼此不再分离。
偶像,是凝聚。
偶像,是旗帜。
偶像,是涌现的第一滴。
我们本次带来的作品ENCORE ECHO(安可回响)将会是一款音乐游戏。玩家将跟随4位小偶像的视角经历完整的故事,具体内容将在未来的开发日志中展示,大家敬请期待
PS:
一些碎碎念。
感谢我们强大的UI老师和程序老师高效手搓的UI界面,美术老师的绝美立绘和舞台场景图,太高效了!👍🏻👍🏻👍🏻
文案老师的角色人设仍在完善中……
程序也可以正常播放谱面了!
敬请期待吧~
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encore echo开发日志
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开发日志☆DAY04截图
开发日志☆DAY04
敬请期待哦💖 #聚光灯gamejam开发者日志
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ENCORE ECHO安可回响开发日志DAY#08截图
ENCORE ECHO安可回响开发日志DAY#08
大家好!欢迎来到ENCORE ECHO(安可回响)的开发日志3,今天我们不聊“涌现”,也不聊“游戏”,我们聊点别的——聊聊“声音”。 在一个AI化趋势逐渐显现的时代,坚持手搓的团队可谓十分难得。 旋律,音效,配乐,人声…… AI的快捷便利会带来极高的效率,但也无可避免地导向另一种失却——声音的“生命力”。 什么是声音的“生命力”? 小编认为,就是听者和创作者从声音中得到的东西。ta可以是一种灵感,
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「安可回响」偶像音游开发日志DAY#06截图
「安可回响」偶像音游开发日志DAY#06
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #偶像音游 #美少女
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为啥不支持下载😱😡我这高贵的iQOO15Ultra居然进不去吗,难道。。。。搜噶,原来是更高贵的游戏呀😱😱😭😭截图
为啥不支持下载😱😡我这高贵的iQOO15Ultra居然进不去吗,难道。。。。搜噶,原来是更高贵的游戏呀😱😱😭😭
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「安可回响」上线预告——截图
「安可回响」上线预告——
#聚光灯gamejam开发者日志
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求组队哟,本人美术截图
求组队哟,本人美术
对回合制策略,卡牌,战棋,trpg等类型感兴趣,希望找到做这个方向游戏的同好,就算这次的主题没法儿做这些内容,以后也能多多交流,正在用codex做这方面的demo。 美术风格擅长欧卡,像素等,美术ai工具流熟练,所以风格转换不是很困难,还是学生身份。
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00:11
Bug反饋截图
Bug反饋
遊玩途中點暫停會導致遊戲畫面顛倒(暫停界面不會[表情_死机])
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