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gamejam比赛开发日志其一
修改于6 小时前16 次播放综合
我借鉴了桌游卡卡颂的规则做了一个拼图游戏。
游戏规则是
每回合可以放置一块拼图
放置要求是草地对草地,道路对道路,城市对城市。
建立完整的城市和道路会得分
游戏目标就是获得更多的分数
城市每块地得2分
道路每块地得1分
并触发涌动机制。
涌现机制:
在初始地块生成若干史莱姆(数量为可以到达目的地的个数),史莱姆会顺着道路进入城市额外得分。
现在做了四关
第二关增加了遗迹板块
规则和卡卡颂的修道院一样
当此板块周围8块地图全拼满时,获得9分,同时触发涌现机制。
我自己玩了之后感觉很好玩,目前已经沉迷![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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