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【聚光灯日志01】下班以后,我决定当一次黑心资本家!
3 小时前18 浏览综合
国庆加班结束了,工位上的咖啡已经冷到可以拿来照镜子了。兔耳朵也完全不想动。
おつかれさまです,今天也活着回家了。
但我回家以后还是打开了电脑。
白天给老板画需求,晚上轮到我压榨游戏里的员工(王茹本这一块。大家好,我是 kurokawanemu,一个在大厂工作第五年的职业原画师。最近决定参加 TapTap 游戏大赛,做一款和职场有关的动物拟人增量游戏。

它现在还没有名字,暂时就叫“那家还没有名字的动物公司”。
在这家公司的世界里,玩家会坐到老板的位置上,招来一群动物员工,让他们持续工作、产生更多产出,再把公司一点点做大。听起来像是把白天最讨厌的东西原封不动搬回家了……但是,现实里我是大厂的薪资小偷,游戏里我终于可以假装自己是老板了。这个身份转换,怎么说呢,有一点危险,但也有一点爽(?)


昨天看到比赛题目之后,我和两位伙伴很快聊了起来:想做什么样的游戏、让玩家感受到什么、怎么把“上班真的很累”这件事,做成一个可以笑着玩下去的东西。表面要可爱,里面要精准戳中每一个打工人的心脏——这种厨力,我还是有一点的。
目前我们先选用了 Godot,也根据题目把大方向整理了一遍。接下来这里会记录这个项目,也记录一个社畜如何努力活到下班,再在深夜把自己的同类画成动物,亲手送回工位。
至于员工能不能下班……这个问题之后再开会决定。先让业绩跳起来,ヨシ! (ง •̀_•́)ง
后续会陆续放出角色素材和开发片段。请大家监督这家黑心动物公司顺利开张,也请监督我不要先在电脑前睡着。











