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未来外典boss战歌曲个人翻译

10/0383 浏览同人创作
歌曲全称:Last Notes of the Battle Song
前言:个人翻译技术有限,如有错误可以在评论区指出。封面系无断转载,如有侵权可联系帖主删除
They wander, aimlessly, I ponder as the clock goes ticking by
躯壳在游荡,眼中无希望;怀表滴答响,而我在默想
They follow, hopelessly and hollow as the watches start to die
人群往指向,空洞又绝望;钟表破碎响,一个个死亡
The mob is swarming and I can see there's a mask on every face
乌合之众聚集,个个面具整齐
I wonder what the outcome will be, will their features be erased?
我想知道结局,他们终将被抹去?
Come to me
跟随我吧
I'll give you all you desire
我会赐你想要的万物
Your anguish and doubt is futile
你的痛苦怀疑用处全无
Laugh at me
放声笑吧
I'll fight your fire with fire
来互相厮杀吧
You'll bow to my feet as you smile
你将微笑倒在我的侧处
Must forget you
你必须遗忘
Your own abandoned you
你自己放弃了你
Are you still there
你还在那里吗?
Beneath the cloak you wear?
身着斗篷在藏匿吗?
Their bodies like a sea
躯体堆积如海
Feel the gravity of the situation
伤亡数量不断上涨
The cost gettin real at my station
感受到局势的重量
Through the mud
透过泥浆
It's the blood, it's the bones of my archenemies
是血浆,是敌人的尸骸
Their loss instead of me
它们代替了我的残骸
Stomping on their heads to be victorious
踩在其上光荣焕发
I call myself glorious
自我宣告我即赢家
The lowest form, stomping out my kind
我的卑劣形象,蹂躏我的善良
The ash and grime
尘埃污垢
Slippin in their throats
堵住他们的喉结
Last notes of the battle song
死亡弦乐最后一小节
Shrieks pathetic
尖叫凄厉
As poetic as the night is long
夜的悼念诗永不完结
Lost defence
最终结局
Consequence
必为败局
We've come too far to fade
行军太远,已无法回头
We'll prevail
我们去征服
The future is in peril
未来仍危机四伏
合集
猫游个人歌词翻译
似了截图
似了
琴恩转细胞人转回琴恩复健,习惯三指感觉手感好怪,佬们可以给一下建议吗 (以及好想玩ruby的mod,镰刀和狙击枪太帅了)
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琪德觉醒的有福了(无恶意截图
琪德觉醒的有福了(无恶意
未东体育场小挂一会,以为星导角丢后排卡死几率会小很多,结果还是多想了... 连点器计了四小时十五还在走,但是就物品清单而言感觉最多跑了2个半,毕竟我觉着这队伍算快的了... 有长期拖地准备的朋友还是建议别觉醒,不然双偷变单偷得不偿失
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!截图
告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。 它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪截图
天冥道具相关:天刀溢出+备战冥枪
小氪月卡玩家,天刀严重溢出,这里也给玩了三四年左右的老玩家一个建议,不太建议月卡天冥值喂天刀人物,慢慢靠歪4星和4星as,以及5星的4.5形态就能积累不少天刀,我之前没往这处想,大月卡喂过胧,喂过时雨,加快了现在天刀没地方用的进度。第二张图只是演示把我现在富裕的天刀喂给机器人都能255了,最后也没舍得喂[表情_狗头],大退了。 溢出165天刀,希望等有255天刀时,赶紧能有新角色,配布天刀挺多,但
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寰宇星全凶,搞了一天🤣截图
寰宇星全凶,搞了一天🤣
看了各种大佬的视频,不是没有觉醒就是没有角色,要不天冥低的可怜。自己打了一天,大概记住了boss技能,加点运气,后几回合有点乱。反正过来。 一.阵容主C火锤,其他锤都是灵晶架,第6T,11T,16T后,7616,熊妹,阴帝,火锤AF秒boss。莱普没用上,就开始吃了个7616换阵回蓝,貌似中间可以上来顶一轮阴帝的守护空。 二.伙伴带熊+浮针之盾,关键时候放充能加坚持。提特拉加血加充能点。 三.几个
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【后续更新角】AS达尔尼思 技能组(只写技能)截图
【后续更新角】AS达尔尼思 技能组(只写技能)
*如果有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 能力: 1)以前卫身分战斗开始时,根据我方前卫拥有个性「剑」「弓」「枪」的伙伴人数,自身累积 <傲骨(矜持)>(珠子1)(最多4人/累积4个) <傲骨(矜持)> (珠子1): 部分技能获得追加效果,最大累积数值:20 累积条件:通过能力累积 在星导爆裂中【灵魂信赖(トラストソウル)】(星导技),使用时累
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